Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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大家好,是 Leo Li。……作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……如果大家对教程有任何疑问,欢迎来群与我交流。Have fun!

Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

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逻辑线程的代码逻辑线程,我们设一个sprite。……渲染线程的代码渲染线程,除了glut做的一些初始化工作以外,就是渲染线程的主循环了。……://pan.baidu.com/s/1ijc7aAy9ddJ_v-mSf7ufOQ 提取码: eg8q

三国古战略

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游戏中同样需要占领城池,布局经济,也需要调度兵力和武将进行攻伐战斗,还有雾霾天气去偷城,再别人交战时去包夹等等多样的战术……将很多策略元素浓缩到这几十分钟的战局中来,当然最主要的是这不是单机游戏,而是可以与其它玩家一起切磋对战网游,最多可以进行3V3……,游戏中同样需要占领城池,布局经济,也需要调度兵力和武将进行攻伐战斗,还有雾霾天气去偷城,再别人交战时去包夹等等多样的战术

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后……这一行放进 Fragment shader 。……这么做是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后……这一行放进 Fragment shader 。……这么做是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的

小组帖子:程序寻找系统策划合伙人

indienova.com/groups/post/102864

发起:Nova-xrED Hi All,是一名c++开发,的目标是较短的周期内(2-3个月)迭代一个超休闲……开发,目前以我的水平和可以市场上公开购买到的美术素材,可以制作2d像素类肉鸽/塔等像素战斗类游戏,……Nova-Ofmt: 微:MOIZL666 交流下

五日大逃亡(Five Day Great Escape)

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概述 《五日大逃亡》的游戏中,你要扮演特派调查员李希前往埃克市营救被匪徒绑架的将军,不过那里还有很多幸存者……感谢的好朋友李楠为制作的两首歌曲;3. 有很多想法和小点子都会在以后的日子慢慢的加入;5.……微博:@JiMTa-积木塔微:daxiami86

开路先锋 S(Open Road First Front S)

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根据作者的技术,目前只能单人游玩,当然,作者往多人联机模式学习。不久便会更新局域网联机。……要不是首次只能 40%off,不然直接粉碎性骨折。 想退款怎么

汪桃桃:學習程式(C#)-第1天

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為了能做出遊戲,從現開始學程式囉~爬了很多文章,都說Unity的程式語言是C#所以,就從這個開始學……(C#)的朋友,可以發落喔~不過,才剛開始摸索,可能學習腳步是很亂的但你們可以收藏的學習資料,然後用你們喜歡的方法來學習呼……v=EgIbwCnQ680&index=1&list=PLZX6sKChTg8GQxnABqxYGX2zLs4Hfa4Ca

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