indienova.com/u/stack/blogread/27594
从微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……我们没有针对具体的游戏品类做特化,但这样会导致实现具体品类时候的复杂性,我们通过插件的方式来解决这个问题,当前我们已经有十几个插件……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等
indienova.com/u/pg7go/blogread/23040
11月半期考试杀我,眨眼功夫过去了半个月,期间还帮了一个中国美术学院的小姐姐做毕设花了不少时间(她的那个游戏还蛮有创意的……-父亲的坟参考图我心目中的样子大概是这样的:荒野,高高的杂草,依稀的树木,浓雾,远山,坟头,大概插着几个香游戏里的效果自我感觉挺满意的……70多个模型,吐血),这里提示一点,为了性能的考虑,模型精度不要太高(上图裙子从4000多个点,通过几个版本改动
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
在视频里,确保你完成了以下几个任务:a.说明白你的众筹项目是干什么的b.为什么你对这个项目如此热情c.……被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代里,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人
indienova.com/u/iiley/blogread/5213
下面几个主要界面的预览:计划在年前再优化优化更新一个版本,然后就过个年休息一下。……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了
indienova.com/u/gadqq/blogread/11304
4v4组队横版激战、3分钟完成发育、10分钟刺激乱斗,随时随地都能轻松和好友来一局!……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微信账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微信或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
我们可以在得到 v3、v4 定点之后就得到那几个顶点。……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4……教程里的扰动强度也许有些过大
版本:Early Access
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