indienova.com/u/intelheart/blogread/1264
在初二的时候和妈妈打赌,说只要我可以在期末考试的时候能考第一,就给我买一台GBA我那个时候异常的努力,……到了高二下学期的时候,我们开始玩桌游《三国杀》,不得不说,这款桌游的设计水平真的非常高,我们每周五的晚上都会打着台灯通宵杀……玩了一段时间,我开始设计《三国杀》的武将,当时设计了很多,也不乏现在回想起来,都觉得非常经典的作品
indienova.com/steam/game/2179520
私は、自殺を考えている。クラブ・スーサイドへようこそ。自殺を考える少年達に寄り添う、奇妙な一週間。……様々な哲学と理由を抱え、自ら命を絶つことを考えている少年達。……理知的で大らかな眼鏡の少年。話術に長け、頭も回る為に陰陽関係なく様々な人に頼られやすい
indienova.com/u/homemade/blogread/7842
为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求
indienova.com/steam/game/2107720
可与“国津神 木花朔耶”战斗,并在胜利后将其收为仲魔。……可与“国津神 木花朔耶”战斗,并在胜利后将其收为仲魔。……※在故事进行到一定程度后,和东京国会议事堂的伯特利研究员对话,即可接受任务
indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242
角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……的选项变化:运行游戏,就可以看到Image的颜色随Dropdown的选项而变化了:好辣~写到这里也花了不少时间了
indienova.com/steam/game/1851330
收集并升级英雄进行5v5战斗,缔结盟友,恢复世界秩序。……吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了制霸为了生存,掀起了腥风血雨。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是制霸这款在线角色扮演游戏的关键
indienova.com/game/heroes-of-the-dark
收集并升级英雄进行 5v5 战斗,缔结盟友,恢复世界秩序。……吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了制霸为了生存,掀起了腥风血雨。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是制霸这款在线角色扮演游戏的关键
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