魔法全书:月光(Magic Encyclopedia: Moon Light)

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开发:V-Games。发行:Big Fish Games。마법사의 비밀 2。……你能在满月之前找到教授

拖拉机(拖拉机)

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喜欢牌类的朋友们一不能错过。……喜欢牌类的朋友们一不能错过。 在传统的两副牌玩法下,该游戏还加入反底模式,更加刺激,更加过瘾。……在游戏中5、10和K是分牌,5代表5,10代表10,K也代表10,两副牌共200

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

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外交:游戏中的外加系统也十丰富,比如:军事同盟,王室联姻,外交附庸,贸易同盟玩家还能选择宿敌:宿敌是指未来的战争目标……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者……少府不同的职位会有不同的加成:比如丞相可以加税收,太尉掌管军事可以增加科研速度...外交:游戏中的外加系统也十丰富

恐惧之影(Shadow of Fear)

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你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度(百比……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度(百比……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

本周 Steam 值得关注的游戏 03.27 - 04.02(中)

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但是,真的是轻松快乐的完美结局?是真?是幻?……在出色的环境中捕捉和训练独特的怪物,在具有挑战性的 3V3 战斗中测试技能。……下一部下一部周四送上,敬请期待~

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

天地无用!魅御理温泉之旅(Tenchi Muyou! Mimiri Onsen: Yukemuri no Tabi)

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魅御温泉 湯けむりの旅。开发:Yumedia。发行:Yumedia

便利商店‪6

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便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,……便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,……招請好員工也是對店舖營收有一的影響,員工除了可以在不同的網絡裡招聘外,還要為不同的員工裝備藉以增加他們的士氣

版本:Early Access


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