美德之锤(Hammer of Virtue)

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一小群叫做科学自由的恐怖分子在星球各处安设了力场。……利用你的战斗技能,面对邪恶科学家控制之下的各种动物和机器人。……特性- 全面破坏的环境。- 突发性的游戏玩法和交互式环境。- 深思熟虑的战斗

会员:请再叫我枪神

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不想做游戏设计的摄影,不是好的调教师。游戏制作、COS摄影、SM三栖生物。 微博:请再叫我枪神

狗狗摄影师(Pupperazzi)

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给狗狗拍照的游戏,《狗狗摄影师》中的世界需要你!和狗狗们一起玩耍吧!……丢木棒,给它们戴上不同的帽子,用吸尘器恐吓它们(你真坏),还有开舞蹈派对。……正常的狗、有问题的狗、可疑的人类什么的,都有

铁路调度模拟器 - 快乐乘客(Rail Route - Happy Passengers)

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这个拓展的核心是科学规划、调度,确保乘客满意。……这个拓展的核心是科学规划、调度,确保乘客满意。……无尽模式现在不仅需要完成合同和路网扩展,也需要保证乘客的满意度了

游戏开发大亨(Game Dev Tycoon)

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在游戏开发大亨中,玩家需要扮演一个独立的游戏研发公司,从自己的车库开始不断的扩大自己的规模,研发新的题材……,招募人才,最终将公司做大做强,甚至将业务扩展到游戏的边边角角,比如建立自己的游戏平台

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

四海旅人(As Far as the Eye)

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在世界被淹没前,通过种植,手工业,以及科学和神话研究增进他们的智慧。……值得注意得时,你需要运营你的族人,确保他们免受饥饿困扰,以及被水淹没时得不知所措

小组帖子:Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧001 - 快速提取Room内instance的各项资料

indienova.com/groups/post/100441

发起:流贾君 因为某个游戏项目的需要需要提取某个特定Room内instance的各项信息,坐标xy,……用于在另一个房间通过不同条件控制并重现这些instasnce,数量少还好,但是数量大的时候一个个手动查看录入实在太不科学……2、在Step里输入下面这段代码,也自行在with里面添加其他内容,image_alpha,image_blend

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

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许多产业都需要金援,包括殡葬、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业和物流

The pheonix:游戏开发日志01

indienova.com/u/exhard/blogread/26972

接下来通篇应该不太会有什么技术性的东西,主要是决策确定我想做什么样的游戏。……更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……我只需要每个阶段定一个目标就行了。当前的第一个目标当然是:一个能跑的demo

版本:Early Access


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