剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

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剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……游戏玩法 剧情推进 故事由前「东海道假新娘送亲队伍」篇和后「御前论剑比武」篇两部分组成。……在后中,「勾玉选项」将代替前中的普通选项

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

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我分析时没有参考任何文档,他们的植物或许是虚幻默认的植物生成器生成的,如有雷同纯属巧合。……我们河流生成举个例子,河流生成时需要了解一些基础的地理知识。……中部区域逐渐由V形过度到U形。下部区域会形成开阔的泥沙堆积区域

507 研究所(the research facility NO.507)

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大侄子,和叔叔一起去盗墓吧,写个盗墓笔记什么的发个财!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……目前的游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体

不是作家(Not a Writer)

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于是只好改名。这是我第一次写故事。……什么才重要呢?经验、技巧、知识、个性吗?抑或是毅力、勇气、纪律、“小聪明”、幽默感?……反正我在家呆着,也没什么别的事情可做

走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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就如下面这张↓图这是为什么呢?……一、非欧几里得空间什么是非欧几里得空间?那就得先解释什么是欧几里得空间。……本章参考资料:https://www.alanzucconi.com/2015/12/09/3873/五、下一预告

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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非欧几里得空间什么是非欧几里得空间?那就得先解释什么是欧几里得空间.……配置与展示1.各面世界的材质我们需要为每个面世界单独制作不同Ref材质.就比如其中一个面世界的Geometry……本章参考资料:https://www.alanzucconi.com/2015/12/09/3873/五.下一预告

方程:“是的,我们登顶了。”

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想不出用什么标题合适,就干脆选主角Madeline的某句台词了。……截止前六,我把遇到过的障碍分成主要这三种:随便碰一下就会致死的;可以脚踩的;可以随便摸随便碰的。……,也没希望要achieve什么、更没想过需要defeat什么——但是这些隔阂竟然不妨碍我与她在第七同步地体验到

“是的,我们登顶了。”

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想不出用什么标题合适,就干脆选主角 Madeline 的某句台词了。……截止前六,我把遇到过的障碍分成主要这三种:随便碰一下就会致死的;可以脚踩的;可以随便摸随便碰的。……,也没希望要 achieve 什么、更没想过需要 defeat 什么——但是这些隔阂竟然不妨碍我与她在第七同步地体验到

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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当我进行不同选择的时候,其它角色会对我的选择有反应,并且在后续的内容上表明对我的态度;而第二季不会,我试过无论我做什么样的选择……我也不知道简为什么那么作死,明知道婴儿已经是肯尼的全部了我更不知道邦尼为什么非要站在他们那一边所以都死吧……如果说我是一个成年人的心,去操纵克莱这个未成年的小萝莉去在充满丧尸的世界里杀人,杀丧尸,偷窃,生存

史莱姆的野望(Ambition of the Slimes)

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史莱姆夺取人类的身躯战斗吧!『夺取系战略游戏』!……史莱姆夺取人类的身躯战斗吧!『夺取系战略游戏』!……要用什么史莱姆、要选择什么敌人并如何夺取?然后夺取后又该如何作战?

版本:Early Access


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