jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Steamworld Heist 的死亡惩罚和难度设计

indienova.com/u/jagttt/blogread/3629

现在看起来的话不管是这些年里的游戏都不会刻意“卡”玩家了,多数游戏都会把普通难度平衡到让一个普通玩家能够一次或者两到三次就打穿这个游戏……实际上游戏还蛮好玩的,如果你喜欢 XCom 的话这个游戏一玩的下去。……这几个东西纸面上看起来...其实感觉蛮蠢的,而且很常见

诺娃独立游戏通讯 2022-#42

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社区抢先体验版来自:仟虚软件作者引语:先给热心网友体验 V0.2 核心功能,正式的 V0.2 版本待细节完善后推出……再比如实现一些新的功能,self 值条的 UI 显示,键盘快捷按键控制游戏,这些内容,都只能借助一些插件实现……虽然会增加一些工作量,但还是决定改个名字

网络复合体(Cyber Complex)

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我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……作为抵制的一部分,揭开 V 眼阴谋阴谋计划。……显示你的技能,争取世界各地的时间攻击排行榜单独或与朋友

小组帖子:【美术资源分享】适合横板射击游戏的美术资源

indienova.com/groups/post/1663

先分享一套横版游戏的资源,包含四个场景、十几个敌我方角色(含Spine动画)、多种武器、整套UI,大部分都带……链接:http://pan.baidu.com/s/1kUHKuRP 密码:uo2v 何晓雨: Nice

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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最近在给《猪头三大冒险》加新的机制,顺便梳理一下对这个问题对理解游戏系统分析就像象棋开局一样,虽然以后还能,……v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……游戏系统导图(误)之后我看到Indienova的一位大佬分享的文章中用了一个游戏系统导图(我起的简化名字

易经·占卜(I Ching)

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粗知其亦可趋吉避凶。凡学卜者,可以深求,亦可浅学。……初学者可按易占卜粗知吉凶,精通者可按六爻占卜,知晓事物发展过程,发展结果。 问易经可以占何事?……【子孙爻】凡在我子孙辈中都以子孙爻,忠臣,良将,医药,僧道,兵卒等,子孙为福德之神,鬼之神,诸事见之为喜

易经·占卜(易经·占卜)

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粗知其亦可趋吉避凶。凡学卜者,可以深求,亦可浅学。……初学者可按易占卜粗知吉凶,精通者可按六爻占卜,知晓事物发展过程,发展结果。……【子孙爻】凡在我子孙辈中都以子孙爻,忠臣,良将,医药,僧道,兵卒等,子孙为福德之神,鬼之神,诸事见之为喜

六角细胞(Hexcells)

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六角细胞是一款休闲益智小游戏,游戏的玩法与“扫雷(Minesweeper)”基本相同,游戏中的部分六角方块会显示一个数字……,来表示他周围有几个可以变色的方块,而玩家需要动脑经根据提示来标注出正确的方块

小组帖子:ps的帧动画的操作方式为何这么蛋疼

indienova.com/groups/post/479

发起:AlsoRowing 剧烈地讨厌ps的序列帧的编辑方式,就这么几个动作的时间都磨蹭在修改图层是否显示

小组帖子:[制作分享]游戏中的对话框制作

indienova.com/groups/post/29374

在制作的时候会自动反转立绘name标识说话的角色名字显示在对话前面关于文本打字效果:文本打字效果是对话框的常用效果……posXY 改变立绘坐标使之偏移effect 产生某个特定的特效pop类对话看起来比固定对话框要简单,不需要显示名字……文本创建在指定的角色上方(固定的点)与上次讲的固定框体一样使用打字的方法讲文本一个一个打出来限制文本框的宽度,超过一宽度

版本:Early Access


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