indienova.com/steam/game/1209460
这里有许多古村庄与城镇、狭窄的街道、古老的教堂及令人印象深刻的城堡。……参观西班牙首都马德里,葡萄牙海滨首都里斯本,以及许多像马拉加、奥良这样的沿海城市,当然还有很多内陆城市……伊比利亚很美,因为游览常被称为“欧洲大陆唯一的沙漠”的塔韦纳斯沙漠从繁忙的港口将伊比利亚与欧洲其他地区连接在各个汽车制造厂与货运枢纽间运送汽车部件和整车在以现实为参考且精心制作的卡车停靠站和加油站休息欣赏各式各样的地标
indienova.com/u/clatterrr/blogread/23831
《孤岛惊魂》中使用的简单模型Jean-Francois Lévesque参与了制作远哭2的火焰传播系统……Krezel制作的虚幻4插件中,草地上的火焰传播在风的影响下是这样的:四幅一组的图中,左边两幅是风由左向右……可以看到,”+“符号代表的强风模型,其火焰传播速度几乎与坡度呈线性,而”⭕“符号代表的弱风模型,其火焰传播速度在由下坡变为上坡后才与坡度近似线性关系
indienova.com/groups/post/795
而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们做如下转换。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记
indienova.com/game/gunslugs-rogue-tactics
由 Orangepixel 制作发行的一款横版像素动作游戏,是系列游戏的第三部作品,Gunslugs……从英文名“Gunslugs”就可以看出与“Metal Slug”的关系。……其游戏中的各种设定、玩法完全来自合金弹头的内容
indienova.com/u/yuhua/blogread/11936
节日将至 说不出的事多 两日进度1.制作 奇遇新玩法2.优化 路径显示方式3.修正 战斗buff显示现在要做的就是……调整 调整 调整 定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的……”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/sonicshield/blogread/3931
我们正在经历游戏开发最难熬的过程之一吧,架子搭好了,但是每一次优化都会觉得下一次更好,或许也和我们经验不足有很大关系……最新的效果视频还没有做出来,感兴趣的朋友可以先看看前段时间的成果,是我们参加indienova比赛录制的视频……http://sonicshield.cn/v/a.mp4也希望大家关注我们的网站,随时给我们留言http
indienova.com/u/leetgame/blogread/25967
之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一定的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk
indienova.com/game/street-fighter-v
你可以在网路上跟朋友较量,或参加 Capcom Pro Tour 打出属于自己的光辉与荣耀。……◎ V-Trigger: 使用整个 V-Gauge 的特殊技能,力助玩家扭转战局。……◎ V-Reversal: 使用一记 V-Gauge 的特殊反攻技能
版本:Early Access
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