钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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说一下楼主自身情况以及观察到的一些独立开发者的状况:生活方式:这个变化非常大,完全变了,完全自由,时间,空间,人脉完全由你自己,……工作模式:开发游戏其实懂的也很多,但如果是独立开发,楼主是个人,所以需要学习所有的开发环节,还好楼主艺术出身……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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设计这个装备强化系统的目的是提高活跃还是收入?……Q能举个例子?Jesse:比如负责人告诉我,他一个玩家体验比较好的强化系统。……Q有什么具体的方法

退魔师紫苑(Demon Slayer Shion)

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紫苑能够顺利找到绫乃和其他同伴?她会屈服于相同的命运?……留心洞窟中的毒液和瓦斯,如果在搜查途中体内积聚了过量毒素,记得及时返回营地,向祛毒师寻求帮助。……探索生存类RPG凭借自己喜好探索洞窟,躲避陷阱,控制体内毒素的积聚,同时体验传统回合游戏与地下城风格战斗

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

技术美术兼职经验

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这笔收入可能不足以让你买一艘游艇,但足够你买一辆车,度一次假,或是还清学业贷款。……其次,单独开设一个银行账户。不要把兼职收入与 W-2 收入 [2] 混在一起。……Q4:你能详细说下自己的工作

超市模拟器(Supermarket Simulator)

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你的创业之旅始于黑帮的贷款。确保按时还清夜间的债务,以避免与黑帮的对抗和潜在的店铺干扰。……你能应对挑战,将一家小型企业变成零售强者,同时平衡顾客满意度、财务和黑帮的期望

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

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你需要游戏发行商?如何为你的游戏获得资金?为什么建立你的社区很重要?……记住,你不一需要游戏发行商。如果你有能力独立发布游戏,通常这是最佳选择。……始终仔细筛选发行商以避免这些陷阱

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