indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872
他不仅列出了Steam 各标签游戏的预估收入,还根据终生收入超过200,000美元的比例对标签进行了排名……因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两可。……有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元
indienova.com/groups/post/91617
他不仅列出了Steam 各标签游戏的预估收入,还根据终生收入超过200,000美元的比例对标签进行了排名……因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两可。……有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元
indienova.com/groups/post/91618
他不仅列出了Steam 各标签游戏的预估收入,还根据终生收入超过200,000美元的比例对标签进行了排名……因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两可。……有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元
indienova.com/game/found-it
简单易玩・仔细观察图片・如果发现其中一个错误,请在规定时间内触摸它!……可很快玩完,最适合消磨时间 如果实在不明白,请按提示按钮!会告诉您大概的位置
indienova.com/game/multiple-views-objects
因为我与人类之间有认知差异,所有我将问题简化成三维的形式,请完成测试以证明人类的能力。……游戏内容:根据视图图片组合出物体
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038
没有了可靠的销量和收入,未来如何活下去呢?……于是我们走上了一条摸索画风的不归路,我们既要求写实比例,又要求写意的风格,既要求高完成度的表现,又要求低配置的需求……,既要求时髦前卫,又要求国风古典……(作死)我们在技术上攻克了一个个难关:上不上法线贴图?
indienova.com/u/chief/blogread/500
玩家要扮演接管监狱的新任典狱长,为了维持监狱的运营,必须建造囚室,接收囚犯,开办服装加工厂,枪械加工厂以获得收入……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……正式出现在玩家视野是在2015年的11月份,PGS(像素黑帮工作室)在steam平台上的青睐之光社区发布了COG的美术图片和概念设定
indienova.com/game/legend-of-long-night
对游戏的节奏、竞技进行了加速,操作进行了简化,战斗更快,爽感更强,无意义的时间对耗和过高的 APM 要求不复存在……4,3v3 玩法中,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队 MOBA 的感觉。……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)