我得走了(Gotta Go)

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players must avoid co-workers’ inane blathering and HR

6合1 IQ测试合集(6-in-1 IQ Scale Bundle)

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(對稱意味著它左邊部分是右邊部分鏡像反射)口頭 CWM在口頭 CWM 階段,你將不得不決所顯示字符是否構成正確單詞……这是认知功能一个方面。Mental Math 心理數學是測試/改善你心智技能計算的大腦遊戲。……我們在頭腦中進行計,提高你注意力,工作記憶和處速度

羽化:Day 11

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虽然又是3连跪 但工作是跨时代进步战斗底层到现在才巩固了 今日进度1.重新设计Behavior继承关系……卡片和角色身上Behavior可以携带多个Behavior脚本2.制作卡片伤害脚本BC_Hurt3……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者,欢迎加QQ675517707

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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对人认可直接带来就是粉丝文化培养,而粉丝,想必是不会去支持盗版。……就算我们现在还能躲在小圈子里寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么办?……你成为了就“应该”被破解对象,怎么办?没有人为你转发,怎么办

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

indienova.com/steam/game/925440

游戏主要内容是主角组——也就是灵梦x魔爱情故事。……游戏将会以魔视角来讲述发生在博丽神社一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进步伐了...”

血色记忆(Blood Memery|血色记忆)

indienova.com/steam/game/1021850

被拐了怎么会有机会写日记呢,这里只是用一种表达形式,控诉这些丑恶,控诉这些肮脏的人!……游戏包括:19个章节(日记)美丽N张大图完全中文配音3首凄美的配乐计划增加多结局支线特别说明:本产品决定将首月所得收入的……20%捐献给妇女儿童保护组织,我们的收入可能不会很多,但是我们曾经是一个做慈善包团队

平子:Mz Studio独立开发者日记2019年度总结

indienova.com/u/wangping/blogread/23290

年时间,没有稳定收入就去找钱。……最后第1条:本来网站一天也就几十人看,所以接入广告之后,截止目前0.01$的收入来源。……收益:0,本想接广告,又想有点坑,就算了,如果按现在广告,1天估计10$完全没问题 后续:游戏引起了不小波动

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

夕:丰满的理想与骨感的现实

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很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子里浮现想法立马就能实现它,做成之后那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……做这个游戏初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了

版本:Early Access


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