zm23:Global Game Jam 2022 总结和分享

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一边百度,一边试着,下班后一直写,花3天总算写出能跑代码了,不过跳跃闪避都是bug。……主程另一个程序能力很强,他们完成90%代码工作,而我只是开赛前写了角色控制那块。……第一次没怎么写代码,第二次没怎么和队友协作

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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50%,持续1回合效果叠加,最多使僵尸减速至0.2(格/回合)而速度原本大于1格僵尸最终速度恢复上限也降为……,每回合轮流向四角及十字射出反弹一次标记穿透激光,并消耗0.5阳,造成0.5x2伤害。……(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵闲置动画-新增了冲锋僵尸:2心 ∞速 1伤仅在最右列生成

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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什么样游戏能够持续激励人去思考?为什么?它们怎么做到?对信息隐喻可视化,什么是更好方式?……交互方式机制是怎么样?能否复用吗?——这些细节思考要有意义多。……我想谈谈我关注教育游戏动机原因——把一个枯燥信息/知识变成富有想象力“可见、可听、感、交互

indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……当玩家在原本驻扎地待时间够长,就可以通过洒币搬至新居住地。……,这个在游戏初期最主要的收入来源就会被切断

忍者传:三好家的陨落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

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扮演忍者在日本战国时代穿梭。多种可能方式暗杀目标,寻找属于自己忍道。……但每次接到任务后得到只有非常有限情报,接下来怎么去达成目标得玩家自己去发现判断。……但每次接到任务后得到只有非常有限情报,接下来怎么去达成目标得玩家自己去发现判断

彩虹六号:禁锢法则(Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown)

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在这次游戏中,你将带领彩虹小队,世界上最精英反恐特种部队,去恐怖份子对抗。……你同时操纵两个人:勇敢领导者 Ding Chavez Dieter Weber,一名狙击手,当你操纵他时……,你必须致命精准度来掩护你队伍行动

噗噗 Project开发日志 #5

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v0.4 版本】4 下旬-7 月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在 4 月 5 月,我们陆续迎来了工作室第四位……(全覆盖),并尽可能地增加收入遇到问题:根据建造设施解锁方式相对有些死板,并且玩家没办法预估会新增什么样任务……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态恢复建筑、转化材料建筑、升级基地建筑(繁殖之泉)

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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v0.4版本】4下旬-7月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在4月5月,我们陆续迎来了工作室第四位……(全覆盖),并尽可能地增加收入遇到问题:根据建造设施解锁方式相对有些死板,并且玩家没办法预估会新增什么样任务……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态恢复建筑、转化材料建筑、升级基地建筑(繁殖之泉)

ekira:众神的乐园企划1 概况

indienova.com/u/ekira/blogread/1368

含有一定模拟经营、mini game收集要素,有随机要素。…………说实话其实我是不知道怎么具体定位,这个不成熟脑洞里内容太杂乱了。……4、现在完成进度:一些UI、道具人设草稿

铲子骑士已经售出 30W 拷贝

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销量如此喜人,可见这类复古动作游戏市场还是相当大。……30 万,对开发者来说收入应该是相当可观,因为游戏在 Steam 定价是 $14.99,而基本上没怎么降价……(一直在我愿望单中,很少降价销售,所以到现在还没有入手),另外还有在 3DS 上销售收入,所以总收入估计会超过

版本:Early Access


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