前程似锦(Excellent Expectations)

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故事 你一个充满正义感的人。你受够了满脑子抄袭骗钱还要标榜自己热爱游戏的手游公司。……你得到了某手游公司老板的手机。你要在他的手机找到让这些坏人恶有恶报的证据。……图文介绍 这个游戏需要你从一部手游公司老板的手机找到他欺骗玩家的证据

前程似锦(Excellent Expectations)

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故事 你一个充满正义感的人。你受够了满脑子抄袭骗钱还要标榜自己热爱游戏的手游公司。……你得到了某手游公司老板的手机。你要在他的手机找到让这些坏人恶有恶报的证据。……图文介绍 这个游戏需要你从一部手游公司老板的手机找到他欺骗玩家的证据

烛远游戏:《入职手记》②终

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我知道上面有自己的考量,公司要注重商业表现,只是我的心里总有一些不满。……我知道我刚来的时候在心里承诺过,要努力学习、工作,争取快速发展,成为公司里重要的一环,然后在稳定富裕的生活状态下像女友求婚……我最好还是只关注自己,带着学到的东西继续旅程,并保证不再把一个企业的价值当做自己的精神支柱吧

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

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《小鸡快跑 2(Toki Tori 2)》游戏的小鸡在躲避恶猫的追捕,不想成为餐桌上的烤鸡和炸鸡,它们要运用智慧逃离险境……这款休闲小游戏的特色还是挺多的, 首先本作不存在任何教学与对话, 这样的设定对现代玩家普遍的浮躁心理来说非常应景……玩家总算不必为了去玩一个游戏而背下繁琐的操作, 光教学内容就折腾上一个多小时等, 另外游戏还自带一个关卡编辑器, 可以创建并同好友分享自己设计的关卡

highway★:GMS2学习日志★004

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磕磕绊绊找教程把自己项目简单的几个sprite导进了corgi的角色预制的animator,弄完了对应的……,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2的chromatic aberration……加上之前的工作内容美术方面,加上这两年很多美术为导向的独立游戏成品并不是很好玩,所以还是尽量控制自己不要为了视觉效果花费走太多弯路

任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

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显然对于任天堂这样的知名游戏公司而言,不把话说死,给未来发展留几分余地相当高明的话术。……毕竟对艺术家来说,证明这玩意是自己创作的真的很重要……聪明的人们想到了具有唯一性、保密性且去中心化的区块链……动物森友会》,毕竟新闻说的任天堂,那今天肯定免不了要聊《动物森友会》了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:业余中老年游戏爱好者工作室?这个“三脚猫”团队做了款特别的游戏

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Null也说:“当然这种做法并不是完全严谨的,因为每个人对题目难度的感受相对的,我们也只是站在自己的角度来给题目做了一个难度划分……为了避免玩法单一的问题,团队还设计了多种不同的游戏形式,有拖动、点击、连线、填写等等。……项目指导合作请联系微:18698874612

銀葉吉祥:《谜题:遗迹谷地(Aporia: Beyond The Valley)》游戏初体验

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第一次听说Aporia在三个月前,Steam偶然将该游戏推送到了我的队列。……确实,Aporia使用的业界著名的CryEngine引擎,CryTek公司将这款引擎开源并免费以后,……很多独立游戏团队得以使用来自《孤岛危机》的黑科技制作自己的游戏

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3101

2015年3月和一个前同事参加某组织举办的宣讲会(十几个团队轮番介绍自己项目,想找投资),前同事他作为他们公司的……完全不能相信,下来之后各种名片互换各种加微,查一下这个团队的背景。……,叫语盒游戏,logo还是那个笑呵呵的盒子,计划用这个公司法人,接入国内的一些安卓平台,和其进行联合运营

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

版本:Early Access


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