混沌宙域(Chaos Sector)

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◎图鉴收集:通过各种不同的方式,可以收集到全部16名指挥官20种单位的图鉴。……欢迎加入游戏官方QQ群讨论:211909740 游戏特性: 管理行星世界:提高生产力以增加每周的收入,……图鉴收集:通过各种不同的方式,可以收集到全部16名指挥官20种单位的图鉴

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗的气息 全新的卡牌规则,新颖的玩法 极其漂亮的美术界面以及十分绚丽的屏幕特效

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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并不代表对课程学校的客观评价。……,并没有太多关注在有趣创新的 mechanic 上怎么办。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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并不代表对课程学校的客观评价。……,并没有太多关注在有趣创新的mechanic上怎么办。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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作为一个回合的 RPG,你们希望在《埃萨之子》中做出哪些不一样的东西?……我们会在美术剧情上做出比较不一样的风格。……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日

The ultimate secret of the universe: Soul

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这是一个简单的游戏,NPC的对话不需要你到处跑来跑去。游戏内没有打斗绚丽的特效。……游戏内的对话内容无法理解怎么办?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的。……对话内容里虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容是三十三维时空有关的,这些内容有些是让人很难理解的

大刀:领主版(Broadsword: Warlord Edition)

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一款中世纪背景回合策略游戏,从五个派系中选择,指挥不同兵种以及特殊的英雄单位组成的队伍作战。……- 地形可以提供防守优势移动惩罚。- 回合战斗可以让你精心计划下一步行动。……- 控制英雄单位并利用其力量获得战略优势

杉果娘:《诡野西部》抢先评测:当西部牛仔遇上黑暗奇幻

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那就亲自体验西部片中的激烈枪战,然后把银行保险柜里的所有黄金都收入囊中……只不过后果自负。……传统 CRPG 的战斗系统完全基于回合制和骰子,哪怕现代 CRPG 普遍都加入了半即时模式,玩家仍然也要在机动性……但在《诡野西部》里,一切都不一样

火焰纹章 if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation)

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Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条白夜暗夜都不同的道路,可以让两作的几乎所有单位都成为同伴,白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前几款游戏下来有一的资金积累

版本:Early Access


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