Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

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V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……可能工作量很大,目前一切未知。我懒得画原画了,直接上吧

战魂铭人:索菲亚(Otherworld Legends: Synthia)

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达到一定热量值时会进入过热状态,提高攻速和移,且普攻有概率点燃敌人。……如果热量达到峰值触发过载,没有及时进行散热会使索菲亚一段时间内无法行动且技能进入长时间冷却

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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他于2007年完成了大部分的理论,但是在2007年9月14日,斯雷德克·莱耶在一场前往科学发布的路上发生的车祸意外之中丧生……在理论的发表在物理界掀起了一场浪潮,大量的物理学家投身于验证和完善虹光理论的使命之中,该理论在2018年最终被实验证明……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

命途(The Use of Life)

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■ 以【静&动】为主题的刺激战斗 本作的战斗玩法,以“回合战斗的策略性”与“QTE 的动作性”相结合为特征……敌我双方在 1 回合内各自进行 3 次行动,在【如何应对敌人的强力攻击?】……、【如何最有效地使用大招?】等等细节上,玩家的行动战略直接影响战斗胜负

肉鸡(Broilers)

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《肉鸡》是一款回合游戏,类似国际象棋和其他相似的棋盘游戏,但只是表面看来。……学习如何培育新的物种和它们的特性,以赢得在线挑战

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

创神之阿尔斯马格纳(The Alchemist of Ars Magna)

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然而,那股力量使用越多,名为污秽的污染物质也积在体内越多。……<技能型回合战斗> 战斗中最多以5vs5进行的回合战斗。……根据创神的特性提升状态,并发挥独特的能力。 另外,影响战斗的属性值也会有所改变。 

LeeTGame:设置Steam商店页面,你需要知道这些。。。

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我的回合策略游戏Dungeon Slayer的Steam商店页面已经发布了。……我总结了一下设置页面需要注意的地方已经发布技巧,例如如何使页面更生动,如何选择发布时间,以及一些免费的工具

狼牙棒和骰子(Maces and Dices)

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Maces and Dices 是一款回合 Roguelike 游戏,骰子决定可采取的行动,但如何充分利用每次掷骰子的机会则取决于你

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

方程: 关键是要融入马的玩家社区,成为“马圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马圈,马相关的观众圈、二手交流圈倒是有的……如果做出来的图的确达到了好玩的标准,那设计者和玩家自然产生交集,但仍然是不同的两个群体,so…… 方程

版本:Early Access


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