小组帖子:【C3官方新闻】Construct的新网站

indienova.com/groups/post/1103

Fan虽吾心永恒,然世无事。……多年来我学到一件事,我并不是一个服务器管理员,服务器管理员是我们公司缺少专业人士。……我们最初目的是证明网站可靠性和稳定性

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

indienova.com/steam/game/1787790

世界最可爱百合喜剧视觉小说!熠熠星光魔物娘 It's show time!……■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"薇妮迪克特·V·凡米利安……Staff:原画:まさよ剧本:Ikuhiko Sato中文翻译:Yuriatelier发行商:视艺动漫有限公司

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们将其连接到右侧陡坡边界上的一点,而不是右侧顶点。……Figure5‑3连接到边界我们将边界这点高度设置为一个单位海拔高度

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-37/

在对 Luna 代码进行重构同时,我认识到 Luna 框架实际并不满足作为一个游戏引擎条件,以目前功能和体量来说……这里不是说服务员不好,没有那个意思,只是那太累了……收入方面也不尽人意,尤其是我已长大成人。……,能够积极主动地推进项目的进展;有良好沟通能力,具备团队合作精神;能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32845

在这里,所有问题将不是问题!1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!……2、预算不够怎么?-----提供多种方案,让您得到低价高质美术作品。……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32844

在这里,所有问题将不是问题!1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!……2、预算不够怎么?-----提供多种方案,让您得到低价高质美术作品。……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

indienova.com/indie-game-review/invisible-inc-review/

但是,就似无数特工系列电影一样,行动执行并不是特务组织全部,著手制定计划及临场指挥亦同样重要。……理论如果使用回合,则游戏变成你来我往、轮流行动模式,玩家可以从容在无时限情况下思考自己每一步……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本作在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

玩家推荐率 93.5%,这款“半开放”世界游戏是怎么做到的?

indienova.com/indie-game-news/kaku-ancient-seal-team-interview/

Nego:“这是我们很乐于看到事情,因为这些实践逐渐证明了我们方向并没有错。”……但是大陆与大陆之间不是无缝链接,需要通过传送才能抵达,所以团队称之为“半开放”。……,真正加深了业内交流,我觉得对于国内 PC 和主机游戏健康发展是有很大帮助,希望 GWB 腾讯游戏创意大赛和腾讯游戏学院能越越好

GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩家推荐率93.5%,这款“半开放”世界游戏是怎么做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23428

Nego:“这是我们很乐于看到事情,因为这些实践逐渐证明了我们方向并没有错。”……但是大陆与大陆之间不是无缝链接,需要通过传送才能抵达,所以团队称之为“半开放”。……PC和主机游戏健康发展是有很大帮助,希望GWB腾讯游戏创意大赛和腾讯游戏学院能越越好!”

引擎:pixi.js

indienova.com/indie-game-development/engine-pixi-js/

目前 v3 版本已经可以开发出非常专业游戏出来,值得关注。……pixi.js 已经内置很多实用 Shader(着色器),如果有一定的基础,开发者还可以使用 GLSL……拜 WebGL 所赐,这些都不是问题。画面的丰富程度当然会得到提升

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)