小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一点非常重要,这样我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来。……我这么是为了让它更清晰,但实际上这并不是必须的。……;这么是为了能在一个操作中获取屏幕上某个点的 xy 坐标并减去光源的坐标 xy 然后直接存储到 vec2

独立游戏-月叔:开始经营一家《恐龙公园》吧!

indienova.com/u/roll1987/blogread/34980

随着恐龙的增多,会有更多的游客驾车来观赏,给公园带来收入,玩家利用赚到的钱解锁更多更厉害的恐龙(如霸王龙……视频是的新手期demo

孤山速降(Lonely Mountains: Downhill)

indienova.com/game/lonely-mountains-downhill

孤峰降。发行日期:2019-10-23。这是你和单车的独享时刻。……快来解锁新的难度模式,站上排行榜证明你的竞速天赋吧!

HexGameStudio:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872

他不仅列出了Steam 各标签游戏的预估收入,还根据终生收入超过200,000美元的比例对标签进行了排名……(附注: 我略去了MMORPG,因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏……有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91617

他不仅列出了Steam 各标签游戏的预估收入,还根据终生收入超过200,000美元的比例对标签进行了排名……(附注: 我略去了MMORPG,因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏……有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91618

他不仅列出了Steam 各标签游戏的预估收入,还根据终生收入超过200,000美元的比例对标签进行了排名……(附注: 我略去了MMORPG,因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏……有655个游戏,21%收入超过20万美元,14%收入超过50万美元

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

indienova.com/game/armored-core-verdict-day

Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

indienova.com/g/sood

SentryObelisk_Of_Dawn/ VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏,是一款最多支持5v5……•跳跃的方式,基本不会产生VR的眩晕感;•预充能的方式,不会丢失对手的“移动信息”,不会如“瞬移”一般无法预判对手行为……都可以自定义属于自己的特性角色单人游戏或在线匹配•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者在排位赛中证明您的技术

杉果娘:杉果日报:《碧海黑帆》通过ESRB评级;日本Xbox销量再次超过PS5

indienova.com/u/ceasia/blogread/31173

受制于产能因素,目前日本国内 PS5 仍处于一机难求的状态,原价 5 万日元的光驱版 PS5 一般需要加价至……昨天 V 社 Steam Deck 设计师 Lawrence Yang 转发了这则推特,并表示:“请不要这么……TheSmcelrea 在回复中同意了这个观点,表示自己只是试图证明 Steam Deck 有这类改装的可能性而已

脱离地面(TRAIL OUT)

indienova.com/steam/game/1664220

· Boss 1v1对决模式 - 在Boss的地盘与其竞速、之后再于充满危机的场地斗撞!……在Boss的地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜

版本:Early Access


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