The Nestinars:开发更新

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34029

开发更新2023年5月29日16:12今天,我们将向您简要介绍工作室的最新情况以及我们在Gray Eminence……我们要强调的是,这并不意味着Grey Eminence被取消,也不意味着我们解散了工作室或走向破产。……这将带来必要的收入来偿还我们工作室的债务,并将积累盈余利润,我们最终将利用这些利润恢复Gray Eminence

久野歩夢:关于元宇宙、WEB 3.0、NFT和GameFi你应该知道的一切

indienova.com/u/zre01n/blogread/30174

免责声明:本文的内容不构成任何投资或消费建议,请大家擦亮眼睛,不盲不盲从,看好兜儿的钱。I.……元宇宙可以带来收入吗?……这样一来,未来5-10年,我们或许就会目睹一场互联网企业的洗牌。V.

食不我待(All You Can Eat)

indienova.com/game/all-you-can-eat

难道他会像普通人那样找份工作安定地生活下去?当然不会了!!!……难道他会像普通人那样找份工作安定地生活下去?当然不会了!!!……当巨黏公司的 CEO 和某市市长开始共谋坏事时,故事情节开始转向黑暗。你能阻止他们的阴谋诡计

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

indienova.com/groups/post/30125

就是把刑警队日常工作内容变成一项项的任务。。……偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序

房间的秘密 3:女团回归夜(房间的秘密3:女团回归夜)

indienova.com/steam/game/2571240

她希望借助你的力量,拆穿公司更可怕的黑暗行径。……房间系列新故事将继续升级:🎀关于人物,这次Noface工作室的人物终于有脸啦,希望大家能够pick我们家爱豆……需要准备大量草稿纸🎀关于彩蛋,依然藏在细节中等你发现,主打快乐解谜🎀关于剧情,你看到的就一定是真相

小组帖子:独立游戏团队招募成员,【建模、特效、动作、UI】

indienova.com/groups/post/98985

发起:夷陵戰車游戏工作室 目前工作室有固定成员四名,配置为程序、原画、策划、数值开发引擎UE4开发进度……20%暂时以远程线上合作为主我们正在寻找【建模、特效、动作、UI】工作室秉承热爱、快乐、自由、探索的理念……indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSection联系方式QQ:189665591微

小组帖子:独立游戏团队招募成员【建模、特效、动作、UI】

indienova.com/groups/post/98997

发起:夷陵戰車游戏工作室 目前工作室有固定成员四名,配置为程序、原画、策划、数值开发引擎UE4开发进度……20%暂时以远程线上合作为主我们正在寻找【建模、特效、动作、UI】工作室秉承热爱、快乐、自由、探索的理念……indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSection联系方式QQ:189665591微

小组帖子:独立游戏团队招募成员,目前开发进度20%

indienova.com/groups/post/96488

发起:夷陵戰車游戏工作室 目前工作室有固定成员四名,配置为程序、原画、策划、数值开发引擎UE4开发进度……20%暂时以远程线上合作为主我们正在寻找【建模、特效、动作、UI】工作室秉承热爱、快乐、自由、探索的理念……indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSectionQQ:189665591微

小组帖子:独立游戏团队招募【原画、人物建模、特效、动作、UI】

indienova.com/groups/post/99493

发起:夷陵戰車游戏工作室 目前工作室有固定成员五名,配置为程序、场景、原画、策划、数值开发引擎UE4开发进度……20%暂时以远程线上合作为主我们正在寻找【原画、人物建模、特效、动作、UI】工作室秉承热爱、快乐、自由……indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSection联系方式QQ:189665591微

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

在一家游戏公司里,接到制作指令后,你不能只说,“做不到。”……如果你在一家公司里想做成什么事,不可能只靠自己。学会结盟和结交朋友非常重要。……——关于今日的游戏产业,您对我们的读者有什么寄语?冈田智:我认为一个时代的精神是由我们自己铸就的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.18 秒(地球人时间)