精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……然后我们放弃简单的方法,去制作更为复杂的实现。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

诺娃独立游戏通讯 2023-#10

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indienova.com/g/SUICIDEHERO异世界的雪与奇迹来自:未来轨迹类别:视觉小说女主角视角的逆穿越 1v1……在这个游戏,玩家们需要以最大努力创造画作。……我们工作室成员年轻有活力,热爱二次元文化。工作室整体氛围轻松愉快,有下午茶提供

小组帖子:VR陀螺主编案山子:2019年VR行业的五个趋势

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嘉宾照片以下为演讲内容整理:昨天在想做市场规模的时候查了很多资料,其实很难找到客观且正确的数据证明现在……这是VR游戏的收入排名,我们发现在今年11月有惊艳的项目,我怀疑很多人看过,因为很多主播,像女流都有播过……那么好,我们还会坚持,也非常感谢一直坚持在这个行业的人

农场故事(Farmtale)

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然后,你要雇用农民进行管理,并通过过关、升级和游戏的物品来变得更强。……◎ 过关 - 在你的农场增加动物的数目。为家庭增添更多可爱的动物。……◎ Skins - 你想让你的动物看起来更独特?为你的动物购买 skins,使他们看起来更酷!

琥珀色的世界(Amber Time)

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这是一个在现代的角色扮演游戏,我们生活在现代的大都市,冲刺着各种诱惑和希望,我们能做的就是工作奋斗,赚钱赚钱还是赚钱……, 也可以像个企业家那样收购各大公司,也可以像个普通人种地、工作,也可以做个探险家到野外去挖矿; 现实世界中你想的体验……,可能就在游戏,来吧感受金钱的欲望

消失的纪元 The Lost Era

indienova.com/steam/game/1854830

故事围绕生命的本质展开,一本古籍揭示了一件匪夷所思的事件,我们的存在真的是唯一?……世界真的是我们所想的那样?知道事情的真相我们会不会绝望?,跟随古籍找到世界的本质。……游戏时长一个半小时,画质精良,很是便宜,物超所值如果我们不喜欢这个游戏怎么

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101518

游戏开始会进入开局设定的界面,玩家可以选择避难所建立的位置、公司的背景、以及带进避难所的人。……进入游戏后,玩家可以建造房间、指派工作、生产物资、派探险队前往地表进行搜刮或与其他避难所进行交易。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101519

游戏开始会进入开局设定的界面,玩家可以选择避难所建立的位置、公司的背景、以及带进避难所的人。……进入游戏后,玩家可以建造房间、指派工作、生产物资、派探险队前往地表进行搜刮或与其他避难所进行交易。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

杉果娘:一代神作《帝国时代》的团队,居然只是一群不想当程序员的码农?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29571

瑞克认为这样做会导致游戏不具备“历史真实”,但苏利文抛出的另一个理论则被后来的人们证明了其正确性:在电子游戏……事实证明这种工作模式非常有效,因为艺术家和程序员们总是会提出一些设计师从来没想到过的方案。……托尼则以非常标准的公司 CEO 式发言结束了这场谈话:“这证明我们当年的努力是正确的

一代神作《帝国时代》的团队,居然只是一群不想当程序员的码农?

indienova.com/indie-game-news/the-team-behind-age-of-empires/

瑞克认为这样做会导致游戏不具备“历史真实”,但苏利文抛出的另一个理论则被后来的人们证明了其正确性:在电子游戏……事实证明这种工作模式非常有效,因为艺术家和程序员们总是会提出一些设计师从来没想到过的方案。……托尼则以非常标准的公司 CEO 式发言结束了这场谈话:“这证明我们当年的努力是正确的

版本:Early Access


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