indienova.com/steam/game/2540310
或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……重要的事情说三遍:没有界面!没有界面!没有界面!没有任何界面,全凭声音。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置
indienova.com/u/ceasia/blogread/29857
今天就让我们一起回顾那些超越时代桎梏的电子游戏,重温一幕幕改变第九艺术时间线的瞬间。……《莎木 一章 横须贺》当时是电子游戏史上制作费用最为昂贵的作品,夸张的50亿日元开发成本,对比120万份销量……它不强调在虚拟世界里寻求真实感,而是一种将现实世界当作舞台的游戏类型,注重在现实中进行电子游戏行为
indienova.com/u/1744264423/blogread/26034
2020年6月1日无双咸鱼DUAL GEAR机甲、回合制战略、动作将机战题材与动作游戏融合后的非常不错的作品……本作如无意外销量应该不错,Steam现在非常缺乏Furry题材的作品,甚至缺乏到没有Furry的标签。……无双咸鱼Our Beautiful Earth休闲、连连看、休闲、国产拥有不少国内名胜照片的国产休闲游戏
indienova.com/game/change
剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……,但本身属于“励志”类,也并没有刻意追求搞笑要素,所以决定还是老老实实叫做《Change》得了。……游戏场景使用了在上海真实拍摄的照片,通过调整立绘的光影效果,让二次元的角色出现在真实的上海里
indienova.com/u/a630042336/blogread/750
既然是主线,为什么不自动执行呢(当初第一次玩我是怎么成功的orz)?……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html……唯一可惜的地方是,在游戏被黑成”电子海洛因“的那个时代,仍有许多人热爱游戏,做出好游戏来,他们如今在何方
indienova.com/u/ceasia/blogread/29592
但埃里克·巴隆表示,除PC平台外,本作还计划登陆其他主流平台。……专利申请称:“随着越来越多的人对电子游戏和电子竞技赛事产生兴趣,游戏开发商试图通过为观众提供更新的功能和交互系统来增强观看体验……最初雷蛇还想额外增加语音放大功能,不幸的是,该功能没有实现
indienova.com/game/asdivine-hearts-ii
而该作具备幻想式的游戏风格,在基于回合制的机制下,玩家们将在广阔的游戏世界里进行不断地冒险,此时的异世界正遭受着攻击……而故事情节方面,并不会涉及前作,所以就算没玩过的玩家也能享受该作的乐趣!……同时比起前作,今作还能享受到和成长起来的女主角们的恋爱事件
indienova.com/game/musicus
》均为音乐主题的剧情作。……如今的他只能就读于,某定时制学校(为了没法正常就学的人,开办的私人教育。)……在定时制的学校里,对马认识到了各种各样的人,受伤的、发狂的、胆小的、危险的、绝望的、有趣的
indienova.com/steam/game/806720
東方Project二次創作の同人シミュレーションRPGです。残機制という独自の体力システムが特徴。……幻想四倍剣^2は、東方Project二次創作の同人シミュレーションRPGです。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン制。 体力はHP×残機制
版本:Early Access
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