无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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既然是主线,为什么不自动执行呢(当初第一次玩我是怎么成功的orz)?……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html……唯一可惜的地方是,在游戏被黑成”电子海洛因“的那个时代,仍有许多人热爱游戏,做出好游戏来,他们如今在何方

国王的恩赐 2:君主版(King's Bounty II: Lord's Edition)

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《King’s Bounty II》是富有传奇色彩的《King’s Bounty》系列电子游戏期待已久的续……,此系列是最具代表性的回合角色扮演类游戏之一。……披荆斩棘,开创属于自己的未来,凭藉自身之智慧,在独特的回合战斗中战胜敌人,承担后果,做出艰难抉择,用全新的方式体验跌宕起伏的经典传说系列

小组帖子:一人耗时2年独立制作的游戏获得CGIA 美术大奖

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很庆幸去CGIA 奖赛时能陪他一同前去颁奖,小白作为独立开发者还在大会上演讲说辞,讲述自己是怎么开发游戏的……(演讲时照片)在CGIA上小白不仅是获得了创新美术奖,还荣获了个人奖,能在诸如《帕斯卡契约》、《戴森球计划……(获奖时照片)之前小白的游戏从未有送审过,不过这次他送审了(毕竟不可能说为了爱好而忽视最基本的生活诉求

杉果娘:叫好不叫座?这些游戏超越了时代,却早已被人遗忘

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今天就让我们一起回顾那些超越时代桎梏的电子游戏,重温一幕幕改变第九艺术时间线的瞬间。……《莎木 一章 横须贺》当时是电子游戏史上制作费用最为昂贵的作品,夸张的50亿日元开发成本,对比120万份销量……它不强调在虚拟世界里寻求真实感,而是一种将现实世界当作舞台的游戏类型,注重在现实中进行电子游戏行为

孤岛危机:弹头(Crysis Warhead®)

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2007年,年度最佳PC游戏续:扮演 Skyes 小队的士官长去迎接新的战斗。……分秒必争,变幻多端的战场更具爆炸性体验: 新的自定义武器,新的载具,照片级的世界任你探索,并且主宰战区

会员:The Nestinars

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是一个由充满激情的程序员,设计师和艺术家组成的独立团队,成立于2019年12月20日,致力于构建革命性的大战略电子游戏……《Grey Eminence》是我们的处女》,这是一个跨越1356年至1956年的历史大战略游戏

盗火之夜 2(The Night of Fire Stealing 2)

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本作为 The night of fire stealing 系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……剧情 本剧情承接自上一部作品, 时间来到 2019 年, 玩家会扮演主人公言月, 以他的视角目睹管理员和旧日诸神的矛盾……游戏玩法和操作 采用 4 人小队的回合操作, 通过使用鼠标点击地面消耗移动力在迷宫中移动, 一次攻击或一次使用道具会消耗全部移动力

小组帖子:长三角地区的独立游戏小伙伴们,集合!

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发起:TRepublic 全部都是独立游戏爱好者,畅所欲言,除了爱游戏,没有界限!……加v:boshiquming 拉你进群

传奇猎人:怪兽任务(Legend Hunter: Monster Quest)

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團體對抗,協同戰才能勝利!……BOSS戰,請所有玩家協擊敗場地中唯一BOSS——這是由某個調皮的玩家控制的!!!……3V3即時對抗模式!訓練賽對抗AI模式!賽季積分,軍銜晉升!特色戰場頭銜!

杉果娘:杉果日报:《星露谷物语》开发者公布新作,雇佣鬼魂经营巧克力店

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但埃里克·巴隆表示,除PC平台外,本还计划登陆其他主流平台。……专利申请称:“随着越来越多的人对电子游戏和电子竞技赛事产生兴趣,游戏开发商试图通过为观众提供更新的功能和交互系统来增强观看体验……最初雷蛇还想额外增加语音放大功能,不幸的是,该功能没有实现

版本:Early Access


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