射击(Shrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》是一款小巧的老式动作 RTS 游戏,设定在一个有马、拖拉机和科技音乐的沙质星球

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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该包包括: V Rising:在 Playstation 5 完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……使用新的盔甲自订功能,您可以在吸血鬼之旅的任何级别穿上吸血鬼王子的服装。……坐在一个投射力量的王座,只有高耸框架两侧的巨大蝙蝠翅膀所遮蔽

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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vertex_begin()之前,我们将该表面设置为当前表面,这样我们的阴影就会被渲染到这个表面上而不是屏幕。……我这么做是为了让它更清晰,但实际这并不是必须的。……这个衰减的计算非常简单,实际我们已经拥有了所有需要的值

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

vertex_begin()之前,我们将该表面设置为当前表面,这样我们的阴影就会被渲染到这个表面上而不是屏幕。……我这么做是为了让它更清晰,但实际这并不是必须的。……这个衰减的计算非常简单,实际我们已经拥有了所有需要的值

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

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此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Inking的实现方法(综述)Inking的实现方法有很多种, 大体上可以分为操作点元和操作片元两大类……这实际已经非常足够了, 因为我们可以将每个碰撞的持续时间缩短, 做到及时更新。……(此处无图, 因为我在PS4的截图无论如何也导不出来)这种干扰特效归根到底可以分为两部分:画面的扭曲

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……在taptap测试

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853

原因如下: 高端手机游戏市场(通常)规模不大偶尔有小开发者可以靠付费游戏获得不错的收入。……你应该增加一个战斗通行证?你应该调整哪里来提高25%的ARPPU ?……近年来,广告变得越来越有利图,所以这也许是有道理的

交通堵塞(Traffic Jams)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……还可以在派对模式中与最多 4 位非 VR 好友一起游玩!……你能在生涯模式中独占鳌头

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 自定义的地图 可爱的绘图和人物

版本:Early Access


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