《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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一般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学……的境界,是高于其他三种“我”的,因为这所追求的,就是一种形而上的存在境界,即便是道家中的老子、庄子,也不能完全地摆脱现实经验世界……尚-保罗・沙特著、陈宣良、杜小译:《存在与虚无》,新北:左岸文化,2013 年 04 月

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

超战星空霸王龙(Fox Soldier)

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1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

僵尸世界英雄射手(Hero Z TPS)

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幸存者该何去何从,作为一个英雄僵尸猎手,你能够拯救人类?……游戏操作简单但又有一的技巧性,需要玩家跑位操作以及合理的使用技能

僵尸世界英雄射手(Hero Z TPS)

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幸存者该何去何从,作为一个英雄僵尸猎手,你能够拯救人类?……游戏操作简单但又有一的技巧性,需要玩家跑位操作以及合理的使用技能

solomonlu:我的三国游戏Demo开发日志(一)

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于是,我试着采用半回合的方式:移动是即时的,而攻击是回合的。……值,这样看起来还算像个回合游戏。……找前同事帮忙做了个火计的特效(感谢Faust),功能,还没实现

方程:8月10日

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这些都不是预先scripted好的剧情,都是在一条件下普普通通进行的战斗过程带来的演出。……这场战斗的过程也不一就是要拉锯,结果也不一就是要战败;如果早早放弃被对手敲死或者准备充足以求打败对手……Undertale和女神转生4其中几场boss战也是,在利用机制而不是利用剧本来讲故事

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格的なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。 

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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狩猎已经展开,你准备好了?……内容丰富的生存核心玩法 ·在初期试玩版本中有超过30种生物可被驯服和骑乘,并将逐步开放更多物种 ·多种游戏模式(1v1……, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)

版本:Early Access


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