indienova.com/steam/game/3804600
获得一些红宝石、钞票、助推器和独特的头像。……您的亚洲地区合作伙伴寄给你一份礼物,里面有一些用于升级餐厅的红宝石和钞票!……此DLC包含红宝石、钞票和助推器,可帮助您为顾客提供最高水平的服务。以及一个独特的头像!
indienova.com/game/kovaaks-aim-trainer
世界上最好的 FPS 训练器,受到顶级职业选手、主播和像您这样的玩家的信赖。……通过超过 175,000 个玩家创建的场景和可共享的列表、游戏内地图编辑器、无限自定义、克隆游戏物理来提升您的……在 kovaaks.com 上分享您的个人资料和统计数据!
indienova.com/steam/game/3804590
获得一些红宝石、钞票、助推器和独特的头像!……为了纪念这一盛大的事件,您和朋友拍了一张自拍照。……此DLC包含红宝石、钞票和助推器,可帮助您为顾客提供最高水平的服务。以及独特的头像!
indienova.com/steam/game/1871010
每层都包括每个主题的设计和难度。……混乱系统 为了调整游戏的难度,存在一个隐藏的阶段,球员遭到播放器的数量由玩家上传的播放器。……保存功能ㅤ玩家的位置和时间自动保存。当它被清除时,播放器的晴朗时间在高分中注册
indienova.com/game/air-traffic-sim-airport-dispatcher-simulator
Air Traffic Sim: 機場調度員模擬器。发行日期:2024-03-21。……这听起来很简单,但各种障碍都会干扰你——恶劣的天气条件、空域和景观中的其他参与者。……™️ 控制器进行管理
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27883
制作物品和技能第六期:设置怪物掉落物并部署关卡怪物第七期:触发器与逻辑 本期我们终于要接触到触发器和逻辑……在触发编辑器中,触发器中的【中文字符】和【特殊字符】都会统一被游戏转换为“_”符号,因此即便当我们为触发器修改了不同的中文名字……让我们来聊聊游戏逻辑和触发器 触发器是技术领域的切入口,无数事件、动作,组合成无数逻辑
indienova.com/u/2439905184/blogread/29470
另外,Godot引擎是可以自由接入安卓插件和ios插件的(需要自己开发),国内最早的安卓插件视频之一就是我做的……另外 幻境的工程和云端不一致时 提示界面的按钮可以换成两个按钮一个是本地覆盖到云端 一个是云端覆盖到本地……painterengine .live格式(开源),一个日本人开发的animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变
indienova.com/groups/post/100595
另外,Godot引擎是可以自由接入安卓插件和ios插件的(需要自己开发),国内最早的安卓插件视频之一就是我做的……另外 幻境的工程和云端不一致时 提示界面的按钮可以换成两个按钮一个是本地覆盖到云端 一个是云端覆盖到本地……painterengine .live格式(开源),一个日本人开发的animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变
indienova.com/groups/post/100596
另外,Godot引擎是可以自由接入安卓插件和ios插件的(需要自己开发),国内最早的安卓插件视频之一就是我做的……另外 幻境的工程和云端不一致时 提示界面的按钮可以换成两个按钮一个是本地覆盖到云端 一个是云端覆盖到本地……painterengine .live格式(开源),一个日本人开发的animeeffect(开源)动画制作软件中也有2d骨架和形变
indienova.com/u/zym35/blogread/37686
执行期间上下文被视为只读,避免隐蔽的副作用触发器检测:不再用射线检测/混合模式,而是给可交互物体添加小型触发器组件……你可以为每个物体调整碰撞体,而不是全局射线距离性能:触发器避免了每帧的射线计算和混合模式的分支判断扩展性……日常开发中的改进添加新交互:实现小型行为类,分配给可交互物体,搞定调整检测:在Inspector中修改触发器碰撞体和层级
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)