合并和刀片(Merge & Blade)

indienova.com/game/merge-and-blade

体验令人上瘾的难题和大规模的汽车战斗的结合。世界上第一个益智自动战斗游戏!

霓虹灯的铁杆(Neon Hardcore)

indienova.com/steam/game/673660

"霓虹灯的铁杆"-这是个游戏,使得播放吓坏了关于每一个死亡的一个播放的字符。……你想来管理绿色的多维数据集,并得到另一个绿色的参考点。……"霓虹灯的铁杆"-这是个游戏,使得播放吓坏了关于每一个死亡的一个播放的字符

超休闲酷炫养崽!战斗手游BONG!(BONG?!)

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池抓取自己喜爱的风格和造型,去孵化器随机开出多种角色。……世界观简述:创世神神对于人类世界的发展已经感到厌倦,所以重新创造了一个新的世界。……池抓取自己喜爱的风格和造型,去孵化器随机开出多种角色

很稳工作室:【画之谜】基础模式修改,追加挑战模式

indienova.com/u/todd/blogread/2725

主要根据之前玩家的反馈进行了一些修改,追加了一个挑战模式,希望不会摔鼠标。……1.增加地图探索式展开详情:每解开一个会显示一个最近和一个最小的组合。……可能带来的好处:玩家早期体验会变好,因为没有疼的猜图(早期图太小,没法猜,之前也打算用其他方式解决)

幕后推手(Backward poiesis)

indienova.com/steam/game/2821400

游戏概述"Backward Poiesis "是一个日本学生制作的恐怖游戏短片,再现了实际发现的画面……游戏的特点・基于采访的故事有一个人无意中发现了一台摄像,他联系了我,希望我把这段录像重新制作成游戏。……(如果是 Youtube 视频流,可能会提出版权索赔,但请放心,这只是一个一般性的通知,即视频中包含的游戏内容已被自动识别

异种弹珠台(Xenotilt: Hostile Pinball Action)

indienova.com/game/xenotilt-hostile-pinball-action

MECHA-NEKO武装的二十一点发牌机器猫。拼一把大奖等你拿!

Zirbry Studio Smart Game:【18-6-1】一个奇妙的东西

indienova.com/u/homemade/blogread/7854

恐怖游戏既视感,不知道我是怎么闲的疼加了这个可能(注意,是可能)会吓到人的东西(选第三个试试看)

一只史蒂夫:LOVE2D游戏开发日志2018/5/10

indienova.com/u/ling/blogread/7718

基本的系统已经完成了,现在就是完善和改进了我周末会疼的直播开发,试着写些小游戏什么的地址:https

状态机:史上最棒的机制

indienova.com/indie-game-development/finite-state-machines/

一个有限状态(后文以状态缩写指代)是一种特殊的组织代码的方式,用这种方式你能确保你的对象随时都知道自己所处的状态以及所能做的操作……如果这个对象需要处理超过2件事情以上的功能,那你就应该考虑去做一个状态。……请务必信我这一次,状态机制十分有用,值得你学习和尝试去根据自己的需求实现一个定制版的状态系统,请相信我

塞尔达传说:梦见岛(The Legend of Zelda: Link's Awakening)

indienova.com/game/the-legend-of-zelda-links-awakening

原来林克被海浪冲到了一个小岛的沙滩上,小岛名叫 Koholint,离海拉鲁非常遥远。……当林克前往沙滩寻找丢失的剑时,一只神秘的猫头鹰给了林克一个提示: 一切谜底都会随着“风之鱼”的苏醒而揭晓……于是游戏中林克的主要目的就是前往小岛上的八个迷宫当中寻找八件塞壬的乐器,最后去小岛中心山顶的中唤醒风之鱼

版本:Early Access


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