Lefland:神经网络在游戏设计中的简易应用

indienova.com/u/lefland/blogread/7438

如果能够用神经网络的思想去改进状态,或许我们就能打造一个简单好用的学习型AI。……通过一个完整的加权状态,我们可以得到一个能够学会连招的AI。……,然后训练出一个AI高手

小组帖子:[Godot] 如何实现简易的状态机

indienova.com/groups/post/29346

发起:Niilii Godot简易状态Godot做角色移动的时候,为了不让代码在一个脚本里扎堆强奸我们的眼睛和大脑……GodotAPI][@GDScript.funcref]当然你也可以用 signal 来做,目的是只调用一个函数……obj就是dog_mov.gd实例,现在在dog_move.gd中就可以新建一个Bh_dog_test.dg

keke:keke的独立游戏开发日志01

indienova.com/u/keke/blogread/7564

想做而且已经在做一款2d横版冒险闯关含小部分打斗的游戏,总是因为自身各种各样的懒惰和问题而拖延,这不是一个好现象……并不知道文章是否能写下去,给自己一点点期待吧

void:开始一个单机游戏的坑

indienova.com/u/lirunlong/blogread/27333

作为一个从大学时候就开始开发游戏的游戏开发者,一直尝试自己开发一款游戏.……几个周前,在业余时间完成了几个小游戏的制作后,这种开发一个单机游戏的念头又一次燃起,于是再一次开始了一个项目……争取能够在一年左右的时间开发完成.经过两个周左右的时间,基本已经把游戏的大体的风格,设定,和一些技术层面的问题敲定,也做了一点点内容

长弓阿帕奇(Apache)

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当你的 AH-64D “阿帕奇长弓”战斗直升从前方基地升空的时候,你就开始指挥了。……同时,为了使游戏更容易上手,还有一个街机模式,其中的飞行机制几乎没有那么逼真,但仍有大量的乐趣可供体验……因此,无论你是哪种玩家——一个慢悠悠的铁杆模拟迷,还是一个只喜欢飞来飞去和炸东西的人--这个游戏都有适合你的地方

CnSky:2020计划开个新游戏

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时隔两年,继上一个游戏上线后,陆陆续续尝试了两个新游戏方向,但都做了半截就放下了,一方面因为工作量过大……2020年,开一个新坑。……平台:Android & Ios市场:海外目标用户:有空点点、没空挂机,喜欢一点战前策略的玩家

锚(Anchor)

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Anchor只有一个目的:让你发呆。……Anchor只有一个游戏机制:按空格键来放下锚,“时间”就会停止。……假如你想要一点点的平静,可!能!可以玩一下这个游戏。愿你找到自己的锚

小组帖子:LD#48 DEEPDREAM

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https://ldjam.com/events/ludum-dare/48/deep-dream做了一个解密游戏……玩法很有趣,梦中梦中梦(就是重复挑战有点点头疼)。……Foursay: 感觉这个机制挺像上次loop的主题的,是一个很有潜力的主题.jpg 音乐很好听!

An_empty_island浮岛绘卷

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现在你拥有了一个自己的浮岛,探索浮岛世界,搜集植物种子,交易物品,一点点攒出建造浮岛的资源——然后把浮岛建造成喜欢的样子浮岛绘卷是一个自由的世界

蜚(Fei)

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剧情向解谜游戏,有些超现实的地方,但谈不上恐怖惊悚,可能某些音效上会有一点点吓人。……《蜚》以一个名叫幸运的男孩视角,讲述了在一个被黑恶保护伞笼罩下的架空城市中发生的一系列边缘事件,涉及…

版本:Early Access


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