indienova.com/u/duelistclub/blogread/29065
虽然参展的demo实质上只花了一个月(兼职)来完成,但因为框架已经初现,已经能够展现出游戏的基本特性。……(现场有朋友对两个社畜一个月就兼职开发出这么完整的demo很有兴趣,以后或许会写一下项目管理方面的经验谈……本来想报名参加机核的Game Ralley结果报名太晚没有位子了,而且最近疫情影响展会也推迟
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34819
所以虽然只有周末有时间写代码,但进展迅速,一个月左右就完成了之前的大部分功能,而且过程中尝试了多种改进方法……(失败尝试)尝试使用状态机分层Layer管理,但最后多层结合时会出现BUG,所以最后还是将所有状态放在一个层内管理……不过好在心态健康,加上家附近就是一个菜市场,买菜回家做相当便宜,上个月坚持每天记账的习惯,到了月末一统计居然一个月时间只花了九百块左右
indienova.com/u/lhybteam/blogread/3751
剧情宣传片最早发布于差不多一个月前,现已补发。 Enjoy!LHYB Studio2017.8.26
indienova.com/steam/game/3458170
充分运用您对《闰跃之年》各种秘密的理解,完成日历中的另一个月吧。……充分运用您对《闰跃之年》各种秘密的理解,完成日历中的另一个月吧
indienova.com/game/z-runaway
你的成功将从你能收集多少钱来计算
indienova.com/steam/game/3489860
核心设定阿坤需要石头,泥巴,粑粑玩家需要控制阿坤在大大花园里面挖呀挖呀挖,拿石头盖小楼,拿鸡蛋做蛋挞
indienova.com/u/purestudio/blogread/28687
回归Unity拿到开发机,看了下文档,不得不说文档挺完整的。……可以调出手柄分配的界面,在需要的时候调出并且可以设置最小和最大玩家个数,这样类似一层抽象我就可以忽略一些蛋疼的问题比如一个是……日常视频翻译仍缓慢进行目前翻译进度大概是一个月20分钟的视频
版本:Early Access
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