Sing浠:統一埃及、建立王朝

indienova.com/u/sing/blogread/1670

一向鍾情於解謎的某浠就這樣決定涉足觸較少的策略型遊戲。……遊戲介紹遊戲採用回合制方式進行,獲取並利用的資源共有6種:勞工、糧食、生產力、軍力、文化值以及權威。……,重要事件每局遊戲必然發生,能夠說變性不大

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

为什么会选择回合制 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响?……例如随机额外卡牌的选择、不同角色在不同地图中的优劣势、角色战斗的功能性被剧情和人物设定影响等等,还会多一些类似于装扮营地的模拟系统……听闻团队出现了一些紧急状况,希望得到大家的帮助,可以说说

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29394

不同地图的事件之间如果有因果联系就只能公共事件(又是另一个事件)来连接。……不需要特意学,我也能看懂一些别人写的代码。这样拼拼凑凑地还能熬多久、走多远呢?……要学JavaScript?现在去,会不会影响制作的节奏?暂时还是不要吧

生化乱斗

indienova.com/g/shld

手游 目前完成了1位人物技能,2位人物模型,1个对战场景可通过匹配或创建房间开启游戏对战回合.支持1v1,3v3……下载地址 : (至少需要2台手机才能开始对局)https://pan.baidu.com/s/1RzutrHt-zeiHNDdzK90y-Q

VR射击气球并观赏超短裙缓缓下落(VR shooting cute balloons)

indienova.com/steam/game/1691230

进入游戏,玩家可以选择游戏的语言模式,然后进入一个空旷的场地,空中漂浮着五颜六色的气球,玩家需要操作手柄进行射击……每打破一个气球就会掉落一个女孩,玩家需要靠近女孩才能接住并得分,不住则扣分。……玩家需要集满40分才能结束游戏

再见吧!义父!

indienova.com/steam/game/2710120

玩家以吕布视角融入三国世界,打造出符合吕布的个性系统,是史上第一款喊爹的梗作,例如:输入语音进行拜父和弑父……本游戏基础战斗玩法为集换式卡牌战斗,玩家需要在战斗之前派兵遣将4~8名将领,每位将领有武力、智力、魅力三项能力数值……正所谓,汉家城池,诸人有份,公若不弃,拜为义父,人中吕布,马中赤兔,方天画戟,捅义父

炉石(Firestone Idle RPG)

indienova.com/steam/game/1013320

在战队内,你需要部署最好的英雄和职业,因为战队的出战阵容是确保胜利果实的关键。……随便说几个:炼金、图书馆和魔法区。……你能响应号召

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

在玩家的噗噗视角中,玩家需要带领噗噗一族通过各种办法来召唤沉睡已久的噗噗之神,从而冲破被统治被灭亡的命运……而在乐园运营中,作为“顾客”的勇者们,需要进行一场“惊(迫)心(真)动(演)魄(绎)”的冒险,整个的乐园也有着一个完整的冒险故事……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型

爱摸鱼的程序员:游戏日志(二)

indienova.com/u/mGvZedhtJ39951/blogread/33900

当前场景一完成工作:1.实现地板装饰,体现地板层次感;2.构建上锁的门以及能开锁的钥匙,实现不可达房间需要打开的前置条件……实现黑雾遮罩,将锁住的房间使用黑雾遮住,打开房间后渐渐消失,让其房间内随机性;4.房间内容:新增宝箱、……怪物、陷阱在游戏开始时生成在黑雾遮挡下的房间;5.搭建了基础武器;6.为每个房间添加了基础的敌人

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

需要一个单独的Pass来实现.……(虽然只需要深度和法线, 不需要计算光照), 然后做一次全屏幕的后期特效。……只需要注意时间非负即可

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)