多边球(Polyball)

indienova.com/game/polyball

关于我们的一些事…… 作为我们 Monolith 数字设计工作室的第一款正式作品,Polyball 被设计为一款实验性质的低面数视觉效果开放式游戏……休闲,竞技,或者二者兼备通过关卡选择菜单或者赛前界面,您可以从全球排行榜中看到自己在这些世界精英中的排名……在单人游戏中收集碎片可以解锁许多定制选项,如不同的球的模型和粒子效果

芸芸酱:研发日志:水晶王座(二)

indienova.com/u/iwse/blogread/21160

一天就实现了,游戏性也表现不错,官方反馈也很好,“战棋”的脚本太过复杂,冗长也繁琐,涉及到各项判定,而综合第一点未必能给我带来的评价……外界嘈杂声太多没办法让我独立思考,现在冷静下来再去入坑,怎么说呢,自走棋的成功都被分析完了,基本离不开“易上手,无门槛”与“表演效果好……,心里都不会太难受,就算是第一个被淘汰的也会归咎于脸黑

极简羽毛球(Pure Badminton)

indienova.com/steam/game/2591310

🏸 真实的玩法与物理效果真实的羽毛飞行轨迹和选手动作还原了比赛的节奏与强度。……通过训练不断提升实力,攀登基于现实体系构建的排名系统

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

indienova.com/u/jagttt/blogread/3711

片道勇者作为一个带永久死亡的复古 roguelike 类游戏,这方面也有一点简单的尝试,感觉成本不高效果也很棒……排第一的总是固定的一个跟单机随出来的没有什么区别的世界,但这里追加了网络功能。……最基础的你可以看到其他玩家在这个世界里的进度,运气不好(或者说运气?)

让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

indienova.com/indie-game-review/online-world-of-one-way-heroics/

片道勇者作为一个带永久死亡的复古 roguelike 类游戏,这方面也有一点简单的尝试,感觉成本不高效果也很棒……排第一的总是固定的一个跟单机随出来的没有什么区别的世界,但这里追加了网络功能。……最基础的你可以看到其他玩家在这个世界里的进度,运气不好(或者说运气?)

顺子:GMS中用Surface实现转场特效(一)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11608

大家!……obj_transitionslideobj_transitionquartersobj_transitionbars这些对象将用于创建转换效果第一部分我们会来看一下第一个……这就是我们的第一个切换效果了!在这里你应该学会了如何记录屏幕画面并将这些内容传递到下一个场景中

方程:8月10日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29055

玩出了Undertale般的效果。……这些都不是预先scripted的剧情,都是在一定条件下普普通通进行的战斗过程带来的演出。……正因为“拉锯”只是我玩出来的一种可能的过程,所以它在我看来会显得更“真实”,效果也比scripted的剧情杀要好很多

忍者疾风 HD Remaster(NINJA HAYATE HD-Remaster)

indienova.com/steam/game/3052550

Taito 的第一款令人难忘的激光光盘动画游戏于 1984 年发布。……影像的部分是通过使用影盘中的激光影碟来播放,达到可长时间显示实物或动画的效果。……・CONTINUE 开启后,当游戏结束时,您可以接关・RANKING 按 RESET 将删除已存储的排名数据

忍者疾风 HD Remaster(Ninja Hayate HD Remaster)

indienova.com/game/ninja-hayate-hd-remaster

Taito 的第一款令人难忘的激光光盘动画游戏于 1984 年发布。……影像的部分是通过使用影盘中的激光影碟来播放,达到可长时间显示实物或动画的效果。……・CONTINUE 开启后,当游戏结束时,您可以接关・RANKING 按 RESET 将删除已存储的排名数据

精灵超进化(EvoCreo)

indienova.com/game/evocreo

同时,你能否不断提升排名,成为真正的精灵召唤大师?……在深度的回合制战斗中,你需要管理技能冷却、状态效果和强大的被动特性,这要求精妙的队伍构建与战术思维。……准备好捕捉你的第一只精灵了吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)