indienova.com/u/potion/blogread/2195
例如一个小功能,是程序写代码实现动态效果好,还是写死好,或是美术直接用动画效果来做,亦或是设计上妥协更换需求效果……这是开发第一周的版本:简陋的不行对不?这不重要。……像素精度与此同时,第一版角色出炉:是不是看着还挺像回事的?
indienova.com/groups/post/103448
发起:Nova-qwdi 新手小白开发的第一款游戏,《拾光小院》,今天刚刚在taptap开启预约,第一次做游戏……,也是自己运营,请各位大佬预约支持一下,给点建议呀,小弟好改进改进游戏和运营方面的建议都行,感激感激
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30854
最近两天制作人也拉着大家把新阶段的工作安排给分配了,本周就来聊聊新阶段的主要目标吧~(PS:不用担心之前说好的……具体是哪三类,制作人希望能保持一丢丢神秘感啦~旧场景参考5、既然要实现武器和义体的搭配,那么武器、弹道和效果编辑器也是必不可少的……,第一章全部完成后,就可以有demo供大家体验啦~下周再见~
indienova.com/groups/post/11234
发起:无限舰队 大家好,我是无限舰队团队负责美术工作的Leon。……因为这是我们第一篇开发日志,所以有必要跟大家介绍两句我们这个游戏。……当然我还顺便调整了下贴图颜色什么的好让它与其他的模型统一。做好模型之后,就要绑定骨骼了
indienova.com/game/break-into-zatwor
此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 17:03 贡献
indienova.com/game/ibara
鋳薔薇。发行日期:2005-06-24
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登录界面作为玩家进入游戏的第一感官,有着很重要的作用,无论是明确游戏类型主题,还是作为玩家的第一次对游戏的认知……而配乐和UI界面的结合冲击力极强和极其鲜明的,是否是好的制作往往在这一环就已经有所展现了。……类似这种有着明显题材元素的,类似枪炮,球类的强音效弱配乐,也会有着很好的效果
indienova.com/steam/game/609920
是一款让玩家畅享风驰电掣快感的低模(Low-Poly)赛车游戏,结合了高技巧的漂移操作、不可思议的速度感,以及复古的街机视觉效果……扣杀圈记录提升在全球在线排行榜上的排名,或者下载鬼圈,用您的赛车成绩对战的车手。……速度第一通过漂移和用尾流冲击对手来获得推进,用孤注一掷的动作把对手远远甩出后视镜
indienova.com/game/nyakoris-rabbit-doll
在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露薇发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……喵露朵露薇长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑
indienova.com/game/cat-girl
為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔薇府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態的……CV: 貓野目 銀華役: 思 ちぽ 黒薔薇 峰子役: 柳 優雨 三毛 玉五郎役: 福田 純 三毛 玉子役
版本:Early Access
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