indienova.com/game/word-factori
建立一条工厂流水线,将“i”弯曲、旋转、反转和合并,使其成为更复杂的字母。……探索字母的秘方,解锁隐藏的文字艺术品,优化流水线以获得高分
indienova.com/steam/game/1515260
《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合制策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能制霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图
indienova.com/u/yesen/blogread/12147
我会提供一个试玩版本,让大家在购买之前就可以提前体验游戏。 好久不见,我是夜神不说话。……价格定多少,作者说了算;游戏值多少,玩家说了算。……偏重策略的回合制战斗想对那些为这款作品付费的玩家们说什么?谢谢你们的支持
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,有可能是零碎的Shader效果
indienova.com/game/payday-2-san-martin-bank-heist
PAYDAY 帮闯入墨西哥,准备袭击一家与强大的贩毒集团有联系的小镇银行
indienova.com/steam/game/911680
解决难题,平台化的挑战,遇到危险的怪物和需要你杀提前兄弟的一个陷阱!单人游戏和当地合作社。……因为他们打黑暗奥秘的几乎没有比复活卷轴更武装势力加入学徒精灵兄弟Arcan和番,一个工具,他们可以用它来把对方起死回生……当你的进步,你会解锁授予提前征服了越来越严峻的挑战不同的能力新的法术
indienova.com/u/astrorz/blogread/35558
目前的愿望单还是有点少,有点后悔没有提前一年上商店,我只提前一个月上商店,然后马上准备发布了,所以感兴趣的老铁们可以加愿望单……如果你感兴趣,可以Steam加愿望单,预定第三季发布,暂定约7月初,首发前2周打折,最后谢谢大家!
indienova.com/u/cokaliu/blogread/34127
如果未来进行unity引擎开发,至少我可以作为主导者来进行程序工作量和工期的具体估计和规划,前端的工作需要多久完成……2.发展内容链条,创造可持续发展 对于长期规划,我本人及吃鲸游戏,将持续性的以steam买断制游戏为主要产品……或者,我多久才能盈利?
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如果未来进行unity引擎开发,至少我可以作为主导者来进行程序工作量和工期的具体估计和规划,前端的工作需要多久完成……2.发展内容链条,创造可持续发展 对于长期规划,我本人及吃鲸游戏,将持续性的以steam买断制游戏为主要产品……或者,我多久才能盈利?
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