indienova.com/groups/post/2231
第三个是逻辑上链阶:第一个阶段是数据映射,也就是将游戏里的数字资产与链上的 Token 建立起一比一映射的关系,拿以太坊来举例……第一个困难是技术门槛高现在区块链的技术很稀缺,现在市面上随便找一个区块链的技术月薪都要10万起,而且同时精通区块链和游戏研发的更是少上加少……我们 BIT.GAME 大概由 3 个部分构成
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28563
求加愿望单。 被 Steam 退回五次之后,《坏小孩》 Steam 商店页面终于上线了!……玩家需要帮助这个叫做王憨的小学生解决谜题和阻碍,发掘游戏事件背后的真相,使王憨正视犯过的错误,重新做人……游戏上线的时间大概定在七月十五,大家敬请期待。如果您觉得这游戏看着还行,请加个愿望单吧
indienova.com/steam/game/1423080
大概剧情你穿越到异世界一位性感的大姐姐把你唤醒,告诉你成为了异世界的勇者村庄最近被史莱姆袭击需要你通过自己的聪明才智来保护村庄战胜史莱姆大魔王……人物介绍露娜你的专属女仆大胸天然呆你想怎么样就怎么样女神温柔大姐姐给你送福利大贤者苏库尔你的脑内老爷爷给你发道具指点你击败史莱姆游戏特色完全中文配音奇怪的道具用法对话的时候可以摸人物的胸频道内有配图攻略如果没有QQ频道通行证随便加一个
indienova.com/game/construct-2
◎ 设计任何一种类型的 2D 游戏◎ 不需要编程技能:使用简单的拖拽和事件系统来设计你的游戏逻辑◎ 在……), 和更多的平台上发布你的游戏◎ 发布于任意平台,只需一次付费 —— 您不再需要为每个发布的平台掏腰包了……◎ 没有时间限制——想用多久就用多久!
indienova.com/steam/game/1127500
你能让城市运转多久?遇到大堵车时,你是不是希望自己是城市规划师,改变这糟糕的交通状况?……你需要通过画出道路,连接各个房屋和建筑物,打造公路网,从而逐步建立一个繁华的大都市。……从多种升级中选择公路网最需要的选项:高速公路、环岛等丰富内容!
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
前情提要:噗噗Project开发日志#1234欢迎关注:微博 @噗噗Project 【关于项目大概情况……,我们又继续花了大概2个多月的时间,也就是到4月下旬,才勉强完成了游戏在冒险乐园场景中的核心逻辑,即勇者的最基本的生成……我们在前面大概一年的时间,都在反复去设计、思考、制作、推翻、再设计——这个游戏核心玩法是否有趣、合理、
indienova.com/groups/post/99944
目前团队已经攻克了主要的技术难点确定了可行性,需要程序、美术和宣发来进行接下来的开发。……程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图
indienova.com/groups/post/101388
需要能把握整体视觉表现的美术,最好会虚幻4。……在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,靠新船员解锁可建造的设施,建设理想的船上环境并维持,同时还需要抵御各种不同灾害游戏故事可看连接……:https://indienova.com/g/Yavannildi有兴趣私信加其他联系方式
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2276
文档其实说的很详细了,也有几个视频,不过是youtube的,需要科学上网才能看哈。……别的不说了,拿成就举例吧,因为我的游戏主要用到成就系统,这个只要会接了,其它的其实都是同理,而且更简单……额,如果成就少,不需要多语言的游戏,就当我没说吧~~~ 等这一切搞定了,就可以运行测试了
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