Esther 的游戏手札:#116~120

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时至今日,我仍不觉得单机游戏用作弊器有什么大问题(拿去刷排行榜除外),但是,由于游戏的快乐必然包含着“……游戏规则的绝对限制游戏伙伴的监督和约束限度的灵活和可变性就像现实中不是所有的规则都涉及法律和道德一样,游戏中也存在着许许多多完全不按套路走……设计的高下之分就非常重要了,纯粹堆积素材的开放性没有任何意义,算法再高级都没用,因为它们根本没有逻辑,不过是有什么素材就允许玩家跟什么素材互动罢了

本周Steam值得关注的游戏 4.15-4.21

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Foxy 不得不踏上旅途,拯救孩子们并阻止灰狼兄弟的破坏计划。……在并不遥远的未来,一项颠覆性的科学发现“西格玛理论”席卷全球,各大霸权都想将其成果占为己。……城镇中的人们生活在一座巨型建筑之中,等待着未来一天能够在建筑之外生存

Randiris:《Shelter》游戏完结感想

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查看截图的时候发现主角是一个獾,也就是这个小可爱(我没有去看评论区,因为评论可能会影响我去玩游戏,剧透什么的……)然后继续翻图片,大概知道了这是一个什么游戏:一位母亲带着自己的5个小宝宝去觅食、成长、躲避强敌的故事……而你所做的就是保护你的孩子,给你还未独立的孩子们觅食(一点我吐槽的是为什么獾妈不吃)直到...并不是我打哑谜

游戏历史上的今天:《VR 战士 5》(北美)

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据说当时负责《VR 战士》的正是铃木裕,而《莎木》里的芭月凉用的也是八极拳,是不是可以猜测铃木裕对八极拳特别的情结呢……之前的角色武功套路也更加流畅,玩家可以重新感受高清时代的燕青拳、虎燕拳、叶隐流柔术等等。……后来 TGS 上的老对手《灵魂能力》宣布新作的时候,不知道世嘉有没有什么想法呢?

少年快乐鼠(Mappy Kids)

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本作主角不再是 Mappy,而是 Mappy 的两个孩子 Happy 和 Rappy。……时间过得很快,转眼间 Mappy 的两个孩子都到了谈婚论嫁的年纪,于是 Mappy 给两个孩子共同介绍了女友……而前作的反派南喵宫,在本中却和 Mappy 相谈甚欢,他的手下却成了 Happy 和 Rappy 路途上的障碍

小组帖子:【Daily Free】喵 ᗢ

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这游戏能不能拿来把妹2333 Humble Ray: @浑身难受#1 必须能 至尊小夜猫: 我的哥们一些都瞧不起像素风的游戏……那么你有什么资格说像素游戏就一定不好呢?”……面对很多套路深的画质游戏,还有快餐游戏充斥市场,我们应该回归本心,去体会那些体现价值的游戏

游戏中的Level-up心态与Growth Mindset

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如:你真是个天才,做什么都那么厉害。你真是笨到家了等等,这样的称赞对于孩子的伤害都非常大。……虽然似乎是游戏化,但并不是真的“游戏化”,因为其内核依旧是答题--对错--得分的一个套路。……这不再是简单的答题—得分的套路,而是大部分都能够真的能构成“游戏”

熊猫猎人:多米大冒险——2(设计偏向)

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考虑到**多米还不到3岁**,小孩子其实是很难去完全控制他的,能稍稍听话就不错了(教育孩子不容易啊),……##AI **敌人AI**敌人的AI可以先简单一些,遇到路径随机走,无法前进则随机一条道路,直到能通过或者继续撞墙……由于游戏的玩法并并不单一,玩家是足够的操作空间,在游戏过程中,多米的不同经历,促使他一边成长一边发展出多样的性格特征

hadokengame:TCG独立游戏《The War Of Ether》开发日记(一)

indienova.com/u/hadokengame/blogread/2450

坦白的说,我们清楚市场上的玩法,也知道什么样的东西呗认为能赚钱,但不得不说……任性的我们,从来不觉得那样的游戏好玩……我们仔细讨论了一阵之后,将几个基本目标确定了下来:将回合战棋与集式卡牌结合成一种组合型的玩法让游戏的目标变的简单易懂每次游戏的时间长度控制在……兴趣的也可以等等看连载文章

杉果娘:卡普空迟迟不发布的《深坑》真的要“坑”?类似的游戏还有很多!

indienova.com/u/ceasia/blogread/29299

仔细一想,类似《深坑》这样在刚刚发布时吸睛无数,风光非常,但长期以来却没有什么像样的情报分享给玩家,也毫无公布发售日迹象的游戏还是不少……本的背景设定在20世纪70年代,美苏冷战期间,已确认的故事地点埃及首都开罗(此前还有R星员工前往埃及开罗为……骑马与砍杀2》的发售日开玩笑,初代骑砍中的名台词“愿他长寿”调侃:骑砍2?

版本:Early Access


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