茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

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因为核心机制感觉方向错了后续也不打算挖掘下去了就没有early access,但是修复和打磨还是会做。……一早七起来发现审核完了,正好V社那边四多还没下班,赶上了本周最后发售时间。……做着狗酱时候就觉得别的项目做起来特别有意思,狗酱做完了就觉得别的项目索然无味了,每次都得装作做狗酱来激活做别的东西动力

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做更完整,V1阶段基本就是学习基本功能实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……2,有基本功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本美术资源

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

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3:天赋技能可以填参数解锁条件:这里可以填写天赋 id,表示解锁这个技能需要前置条件备注:就是备注而已……excel 中控件元素在我们这个天赋模拟器,总共会用到两种控件,一个是的重置天赋用按钮,一个是加减天赋用控件……(消耗天赋点的动态变化有些复杂,在第三部分一起讲)所以要实现一个这样控件并不难,剩下就是想要加点和减时需要判定的条件以及天赋等级如何变化

天朝上国(Celestial Empire)

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让自己沉浸在古代中国世界,在手工制作地图上建造你梦想中城市。……把你定居根据四季变化从几栋建筑发展到一座值得皇帝访问繁华城市。……如果你成功地计划好了一切,即使是最灾难性天气条件和最严酷冬天也无法摧毁你城市

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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另外补充一:需要足够耐心,微开发者工具问题多多,编辑器也各种问题,我是使用 WebStorm 来编写代码……上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8,都是没有 BOM 和 DOM 运行环境……renderer= new THREE.WebGLRenderer({ context: ctx })这两做到了

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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3、对动作节奏、运动规律、物理、打击顿、ACG角色性格等有深入理解;如角色作出开心动作时,面部表情……很重要联系方式:微: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣……,方便的话加V 876068528

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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"Game Design" 的点,希望写短一的话能够坚持久一...Metal Gear 啥?……合金装备系列及其制作人都算是游戏史上公认传奇了,我自己一代到四代也都在各自时间打穿过。……MOVE,这类比较特殊,除了个别完全无效果的卡,其余都是一些被动触发效果,比如给满足条件的攻击增加命中率等等

你一定没有经营过墓园

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非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模。……除了正常经营墓园,还可以去地牢探险收集合成物品用原料,这一和之前介绍 Moonlighter

蝉鸣 - 轻文版(Cicadas - The IQA Edition)

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那份因记忆空白而生出不安,终于在回归普通生活中一点点淡化。……东方东方晨弟弟,上得厅堂下得厨房,长着一张很秀气脸。……林玉萧东方信的女朋友,家世不错,文静有礼貌乖乖女。心地善良,有些腼腆,虽然话不多,但行动力很强

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜房子,以滿足租戶各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

版本:Early Access


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