indienova.com/groups/post/72277
感兴趣的朋友可以+微信详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目里有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏有不小差距……微信:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微信了
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33002
作为一款由虚幻引擎5打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》 作为一款由虚幻引擎5……打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》受到了诸多生存和射击玩家的追捧和关注。……/game_channel)、《代号:Spark》微信公众号、微博、抖音游戏站等官方阵地,TapTap
indienova.com/game/cook-out-a-sandwich-tale
《Cook-Out:A Sandwich Tale》的游戏剧情围绕童话森林里的厨师小屋而展开,玩家在游戏中将扮演一名忙碌的厨师……同时玩家在流水线般制作三明治过程中可以根据白面包、黑面包食材,以及奶酪、生菜、番茄、火腿等佐料快速制作出美味可口的三明治
indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7581
请关注作者微博及微信公众号以免错过哦~后面的文章会在这里同步更新,前面的有空也会搬运过来。……与不锁区同步出现的是,任天堂第一次在自家主机上不分地区版本提供同样的全语言支持。……这样一来,玩家就可以以最自然、简单的方式,从系统到游戏畅享同一种语言。但是任天堂偏不
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32927
自身问题既可以是问题,也可以是陷阱,关键看WKUP怎么来利用这一点。 ……第二局NMM直接釜底抽薪,把流川扼杀在了BP里。打酱油偷偷乐还会不会别的?……//毒辣点评// 这不是武里吗?是的,这就是武里
indienova.com/u/yishalee/blogread/3523
这个例子里是在收招状态里,给飞腿的收招状态倒计时足够长。这样他落地前不会回复到移动状态就ok了。……绘制血槽,实现效果:打一下就减少一格血的,而且满血为绿色此外红色。……可以只做一个单位长度的血槽sprite,里面有红绿两帧,用draw_sprite_ext 来画,subimage
indienova.com/groups/post/1458
这个例子里是在收招状态里,给飞腿的收招状态倒计时足够长。这样他落地前不会回复到移动状态就ok了。……绘制血槽,实现效果:打一下就减少一格血的,而且满血为绿色此外红色。……可以只做一个单位长度的血槽sprite,里面有红绿两帧,用draw_sprite_ext 来画,subimage
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
版本:Early Access
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