复体:远征(The Complex: Expedition)

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次进入某建筑探险发生了可怕失误后,你和团队失散,独自一人迷失在看似无穷无尽走廊迷宫中,有些人称其为密室……是否什么东西在跟着你?

llliy487:随笔

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虽然我不保证能让你大富贵,但是至少不会混很差。问题根本点在哪?……许多独立开发者,都是以“试试看满做东西”作为自己独立开发生涯开端,然后以“我靠我这么用心做都不能赚钱……这里其实是问题

Abracadabrew(Abracadabrew)

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收集隐藏在各地材料,专注并且有条理地解锁新药剂! 挑战你记忆力 “红色蝙蝠翼在哪里?”……保持专注和交流 “除了曼德拉草,其他东西都放进锅里!”带朋友起来制作更多药剂吧!……如果药剂里有一种材料不合适,你就得重新开始!

留滞夕阳(Wayward Strand)

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个流程都有机会发现此前不曾看到的东西。第次错过的东西,第二、三、四、五次说不定就会遇到。……【奇妙经历】你看到了医院里什么,就可以跟在他们身后,看看他们要去哪里或是要去做什么事情。……玩家可以借助凯西笔记,更加深入地感受大家生活,发现新的东西,还能解开些秘密

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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这些令人感到欢乐与惊奇生物能够提供种独特纽带,让得以利用牠们能力穿越星球,解决环境挑战。……意味深长故事玩家将饰演 22 岁自然探险家可,与沉着机敏研究员塔比莎同展开身临其境探险。……毕竟,你能拯救你不知晓的东西吗?

Donut County - 吞天吞地吞空气

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这不是大作,而是款让停不下来治愈系清新小品。……而比较让难受的一点是,他们非常沉得住气,这几款游戏都让等待了有数年之久,乃至于前阵子那个什么 io……可以将东西越粘越多那个?是的,这两款游戏有异曲同工之妙,但是玩起来体验还是很大差别的

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/indie-game-review/five-stage-of-playing-tunic/

什么试玩情报、开发日志,哪那么多废话,你就游戏做完、,我玩就行了,其他事情等玩好了再说。……而成品,想必玩过该游戏朋友肯定有所体会,这游戏绝对是能让人照面就觉得眼前那种。……更不要说,我早形成“这是个‘狐尔达’”印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——我根本没有费心去琢磨这些事到底哪里有猫腻

短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

indienova.com/u/oskeliang/blogread/30588

什么试玩情报、开发日志,哪那么多废话,你就游戏做完、,我玩就行了,其他事情等玩好了再说。……而成品,想必玩过该游戏朋友肯定有所体会,这游戏绝对是能让人照面就觉得眼前那种。……更不要说,我早形成“这是个‘狐尔达’”印象依然作祟……这就属于天时地利人和了——我根本没有费心去琢磨这些事到底哪里有猫腻

代号608/CODE608

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在末日下蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查桩连环杀人案件, 不幸是在调查中被杀手枪击身亡,然而切只是刚刚开始……,侦探艾丽丝·儿在调查桩连环杀人案件,不幸是在调查中被杀手枪击身亡,然而切只是刚刚开始....…….现在版本游戏主角艾丽丝·儿通过解密各类案件来寻找最终杀手主要特点:1、主线剧情分为六章,根据玩家选择与案件侦破

《Booth 空箱》发售一周年回顾

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当然,和经验起来还有压力——下款游戏定要比上款好、不能让喜欢《Booth 空箱》玩家失望、……,东西很好但太费事;不懂宣发,宣发过于依赖运气;出展太累。……我是在学习怎么使用 GameMaker Studio 引擎时候开始做《Booth 空箱》原型,在刚开始时候根本没想过能把它做成个能拿出去卖的东西

版本:Early Access


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