最佳凯锐:开发书籍推荐

indienova.com/u/bestcarry/blogread/30191

本文推荐一些我读过或经人推荐的 前言: 不是广告100分必,50-100分遇到技术瓶颈,50分以下人傻钱多分数不代表书籍好坏……)3.C#精彩编程200例 作者:不知道 (尽可能新版) C#图解教程 推荐分数:100分推荐理由:……推荐分数 : 40分推荐理由:笔者总结数款小游戏的制作经验后 , 发现光靠自己书写代码总结经验效率低下,阅读前人的解决问题的经典范例时

小型战争(Small War)

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游戏特点-一张地图上控制大量单位,你可以手动操作或者让电脑辅助操作。……-大量可建造的单位,从便宜的坦克到昂贵的火箭发射车应有尽有

小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

indienova.com/groups/post/102699

UI 外包给比较便宜的外包商,费用我来出;游戏道具等素材不需要考虑,只考虑 UI 素材;能在约定后,按时完成任务……税后分成保持一年)若 UI 是您自己绘制,报价可转为税后收入 +10%(若后续改为“由外包绘制”,本条与外包订立书面或口头合同后

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

有件特别搞笑的事,我跟朋友聊天,我问他:主机上买一个游戏,这游戏现在定价1000日元,他会说:这么便宜……大家会普遍认知,我主机上买一个游戏1000日元挺便宜的,但你Steam或者PC平台见惯了很多卖低价的游戏……这也是我第一次做犯的错误,我当时就是不想让有的人通过低价区游戏太便宜

如何在游戏工程中添加可订阅节拍事件的音频系统

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例如,如果想知道某个外部事件(如玩家输入事件)是否节拍上,就可以提前计算下一对应的songPosition……每一时更新lastBeat,就可以源源不断地每一上触发OnBeat事件:int lastBeat……下面这种做法可以让我们音乐每一上触发事件回调

担架拍档(The Stretchers)

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ストレッチャーズ, 分手担架, 擔架擋。发行日期:2019-11-08。……游戏的过程中非常考验玩家的默契性,一不小心就要上演一出分手闹剧了

snowight:“Vagante”起始画面的音乐性

indienova.com/u/snowight/blogread/11565

Vagante的音乐,以5子+7子组成,重复,重复,重复。……(除了旋律以及和声上的些许发展还是有变的)极简主义的音乐多爱用正常人不太熟悉的拍子组合类型,比如3+

火箭跳(Cannon Jump)

indienova.com/steam/game/1239800

老海盗说:"往下,往上跳,这对你有帮助。传说上面有无数的宝藏。……老海盗说:"往下,往上跳,这对你有帮助。我离开酒馆时,坚定地打算找到那个神秘的岛屿。……- - - "射击游戏中,火箭跳跃是利用爆炸性武器(最常见的是火箭发射器)的反作用力,将射手发射到空中的技术

Nova-2N7SZc:小摊主大江湖,官方护航下的玛法“地摊经济”其乐融融!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37046

  玛法大陆的腥风血雨之外,有一片奇特的“净土”永远人声鼎沸   玛法大陆的腥风血雨之外,有一片奇特的……看中一件装备,直接按标价?那是新手!老玩家深谙砍价之道。“老板,便宜点呗,交个朋友!”……持续优化之下,如今《传奇新百区:盟重神兵》的官方地摊中立下了“定海神针”,让这片江湖更添和谐与安心

隐藏在罗马的猫(Hidden Cats in Rome)

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常言道,哪里有爪印,哪里就有猫!一起去寻找它们吧!……《Hidden Cats in Rome》是一款精简有趣的寻物游戏,适合各个年龄段的玩家——一张巨大可爱的插画中四处寻觅

版本:Early Access


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