indienova.com/u/tangziming1983/blogread/22899
哪位知道这一步是错在哪里?OrdinaryFamily.exe是启动程序名
indienova.com/u/anlideer/blogread/17725
然后通过各种魔性骚操作把这个类跟Unity里实际使用的两种继承MonoBehaviour音符(对,我们这个只有点击式的和长按式的……这大概有两个比较需要注意的点,一是生成时的位置在哪里,二是长按式的该怎么处理。if (!……还有长按式音符的圈圈特效也是一样需要用新的物体来搞
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/game/bermuda-triangle--1
街机版使用旋转摇杆来控制炮塔,而 PlayStation 版本将炮塔控制放在了肩键上
indienova.com/u/lukeee/blogread/37690
你说谜题哪里卡,我去调。你觉得打击节奏哪里怪,我去重做逻辑。你指出教程不直观,我半夜起来改指示。……欢迎来拍我、打招呼、玩一盘,我会很开心。……也欢迎你继续告诉我:哪里可以更顺、哪里可以更爽,我就继续改、继续更新
indienova.com/u/snowight/blogread/11565
Vagante的音乐,以5拍子+7拍子组成,重复,重复,重复
indienova.com/steam/game/1239800
老海盗说:"往下拍,往上跳,这对你有帮助。传说上面有无数的宝藏。……老海盗说:"往下拍,往上跳,这对你有帮助。我离开酒馆时,坚定地打算找到那个神秘的岛屿
indienova.com/game/the-escape-room-chronicles-ep-4-the-24-hour-tv-station
密室逃脫 ep4:電視台24小時跟拍篇, 密室逃脱 ep4:电视台密切跟踪24小时篇, The Escape……ep4:The 24-Hour TV Station.exe, 密室逃脫 ep4:電視台24小時跟拍篇
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发起:ayame9joe craft: 这是哪里的图?
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