小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

DreamSaw:关于我的第一款恐怖游戏《奇案罐头》启动前的闲谈

indienova.com/u/dreamsaw/blogread/33350

游戏刚刚开始制作,这篇日志简单讲讲这款游戏的灵感来源和制作方向。……年代感对于恐怖片是很重要的,老照片,破旧的房屋,怀旧的影像总是能营造一种特殊的恐怖氛围,因为它们会让人联想到过去……从小我就爱看恐怖片,各个国家地区的恐怖片我都有接触,不过对我来说感触最深的还是以前香港的恐怖片,也许不是的最好的我最喜欢的

Fate/Grand Order 音频团队访谈

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我主要负责音效,需要注意为每个角色制作具有特色的音效。……白山:不过,第二部制作的 SE 数量非常多,需要特别注意保证质量。……刚才说的效果是属于特例吗?

GWB-腾讯独立游戏孵化器:游戏尚未完成,资金即将耗尽——怎么办?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33732

注意事项:1、本次投融资对接会的项目参与名额大约为10个左右,GWB会根据产品品质和潜力择优选择。……2、游戏品类和平台不限,但需要产品有一定的调性和亮点,至少在玩法、题材、美术、叙事等任意方面有突出的长板……注意事项:1、如果是尚未与GWB建联的投资人朋友,请在注册时上传营业执照等能够核实您身份的证明

光(Light)

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这游戏的大致剧情讲述了什么大致叙述叙利亚沙滩小男孩逃亡内心世界的故事。……注意:这些玩法在特定关卡才会出现,与剧情紧密结合。……游戏的制作者这款游戏由本人独立制作,是个人的一个游戏梦想,如果能够得到您的游玩,我将感到万分荣幸, 关于游戏是否会更新首先游戏美术略显粗糙以及没有音效对玩家的体验不是很友好

我的关卡设计流程

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需要注意的是,这里只关注静态的关卡陈列所被动讲的故事,那些需要演出效果的脚本事件会在另一部分涉及。……游戏策划会从平时收集的一些有意思的照片或是其他游戏中获得灵感,以此为基础开始关卡的布局设计。……,如下图: 拿到了策划做好的关卡布局后,美术要主导其“装修”工作,安排关卡中所需要的美术素材的制作

记第一次 IndieCade

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Your Board Game 这个 session 主要讲如何向玩家介绍你的桌游,以及参加展会的注意事项……所以你需要明确桌游中什么要素是可以被缩减或者跳过的。……Delivery最后是在于玩家接触的时候需要注意的点

四常:记第一次IndieCade

indienova.com/u/1843556053/blogread/11266

Teach Your Board Game这个session主要讲如何向玩家介绍你的桌游,以及参加展会的注意事项……所以你需要明确桌游中什么要素是可以被缩减或者跳过的。……Delivery最后是在于玩家接触的时候需要注意的点

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

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开发:P.G.制作组, V.P.TEAM, PG制作组, VPTEAM。……徐芗的神秘感吸引了滿奕的注意力。咖啡店老板的加入给了徐芗新的工作机会,也给了满奕追求她的机会

版本:Early Access


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