《杀戮尖塔》:让人停不下来的游戏设计

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初上手我认为第一句算是对规则的基础掌握(脑袋定的数字),在这个阶段也会有新手引导对游戏进行介绍,无论是什么类型的游戏……例如在玩家 5 瓶,10 多个遗物,上手满牌的情况下,其实是不太容易能够清楚算到最优解的,并且在游戏的反馈上也不再清晰……BOSS 停,或者再打一个 BOSS,51 层的循环,让我觉得恰到好处,感觉吃了个 7 分饱,还可以让我不断继续

《冰与火之舞》:音乐里有数学的美感

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接着他们制作了《节奏医生(Rhythm Doctor)》。……,本作的 demo 版在 2014 年获得了学生游戏大奖的提名,同时在网上达成了 50 万次的下载量……游戏一开始展示了五个关卡,玩家可以选择从任意关卡开始游戏,哪首曲子玩得不爽,也可以立刻换到下一首

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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完全凭着自己喜好来了,就拿了张自己的背影做了宣传图(那时我还有头发,唉),想着到时差不多了就再来认真搞一下……诚然吧,我不是什么有钱人,没有说到一点也不在乎数据的境界;其次上架了,自然想着让更多人看到,渴望别人的反馈……读到这里的你,感兴趣的话可以去Steam添加一下愿望单,也欢迎体验一下哟!诚挚感谢啦~

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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Supreme:游戏音乐的认识与制作

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从独立到手游到很多等等等,合作过的大公司有腾讯、盛大、网易接下来我们直接进入正题 那么首先我们先来认识一下游戏音乐……那么接下来你就要好好发挥了,做完编曲就要开始认真审阅了看看有没有哪些地方忽略了或者是旋律需要换的,然后开始混音,混音完导出变成了成品那么编曲的步骤是什么呢……紧接着我找了一个电子音色算是一个Loop铺到了下面,然后我给电吉他调制了特殊的效果让它带有颗粒感,正好符合这个音乐电吉他的就是一些点缀性的东西

Monad:空余时间做的十几个小游戏

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代码是游戏的画笔,记录一下这一年多的弯路。 又到了找工作的时候了,把空余时间做的小游戏整理一下。……折叠的核心是什么:变化。时机,即改变的瞬间。行为的复制、重复、回退。空间。画布,舞台。……比如原来的大炮变成小炮,用于应付各式各样的情况

小组帖子:Ld#44 Untitled

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发起:Khaoz_Fang 我也不知道这是什么。。……ldjam.com/events/ludum-dare/44/untitled-1 叶默哲: 为啥在第二关的时候卡住了

寂静岭 短讯(Silent Hill: The Short Message)

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仿佛中邪般往内,看到的是毁坏三观有如异界的空间和扭曲的怪物。……玛雅传来的讯息明确写着:“除非妳找到,不然无法离开这里”,但安妮塔该要找什么?

激走坐便(Gekisou! Benza Race -Toilet Shooting Star-)

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!便座レース。发行日期:2019-08-26。让厕所比赛开始吧!……定制完厕所并准备好你的胃后,该开始比赛了!

版本:Early Access


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