小组帖子:独立解谜游戏寻找程序员小伙伴(已经找到 欢迎交流!)

indienova.com/groups/post/32802

目前工作室有两,编剧、音乐一(我,美术一都在深圳,但我想远程应该也没问题 craftsman……: @dynamictheory#0 我是程序,我也在深圳,可以联系一下 dynamictheory:……wx:z1275660365 gbgabyte: 程序,微信:gbgabyte目前在深圳工作, 广州

danggexiaomimeiya:SS8全新赛季前瞻在即,火炬无限首曝光回忆满满的周年庆PV!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36594

为了逃离这里,二爬上了船锚、却被虚空之海的BOSS虚海之主一把抓住,二如同上钩的鱼一样被狠狠的甩进了炸药桶堆里……自《火炬之光:无限》国服PC端后,就让不少火炬无限玩家能够在闲暇之余用键鼠爽刷火炬,也能够利用碎片时间在手机端继续畅玩……现在周年庆在即,到底还有怎样的惊喜在等着各位猎人,就让我们拭目以待

小组帖子:欢迎来到UE4小组

indienova.com/groups/post/415

发起:jinyuliao 大家可以交流一下UE4开发经验 anhanjinj: 额,没人 1847322766……: 气抖冷,相比比U3d那边好少

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第一话:打节拍的秘密

indienova.com/u/criware/blogread/27564

HI,各位同学好久不见,这一次来分享一下、BEATWIZ的神奇魔法。……那么,是对音乐的什么进行了反应呢?其实是对音乐的速度(节拍)做出了反应。……节拍数(是3节还是4节)的信息也可以高精度的推测出来了

初体计划 2(Initial 2 : New Stage)

indienova.com/steam/game/904310

为了这部作品,我们团队从5个增加到了9个,也寻求了更多朋友的帮助,希望玩家能够喜欢。……四种战斗武器,可动态切换主角贝尔雅拥有四种科技化超能力战斗装置:单手剑、巨剑、弓、拳套,战斗中可以随意动态切换武器……CyberJoker和美国StrawberryHillMusic联合打造,不但带来数十首BGM,旗下知名音乐KevinPenkin

winop546:新项目

indienova.com/u/winop546/blogread/2120

最近开发一个新玩发的,我们把以前的炸弹玩发改动,尝试一下新的口味是怎样的

小组帖子:持续产出玩法

indienova.com/groups/post/102874

Kalsai: 盆友,四年大厂策划,蹲个联系方式~ 杨玉印: 程序,不齐可以凑个热闹 废猫: QQ121790290……可以沟通一下 DieNil: QQ:417049003,致力于原创玩法的制作,可以了解一下

Escape parking lot

indienova.com/steam/game/937220

《Escape parking lot 》是一款第一称冒险逃生游戏,本游戏场景模型逼真,过程刺激。……游戏开始时玩家将处于一个地下停车场,必须避开所有三头龙的攻击,被龙击中一下即游戏结束,并且收集到20把车钥匙……WASD控制移动,ESC 暂停以及菜单《Escape parking lot 》是一款第一称冒险逃生游戏

小组帖子:类2D塞尔达?

indienova.com/groups/post/103310

但内容量实在不够,遂萌生了自己做一个的想法,所以想问问有没有人正在做或是想做一个类2D塞尔达游戏的,可以认识一下……ue5有点硬啊 pppP: @yun#1 2d只是指视角,人物和场景都是3D的 21世纪全自动上班机器:……@pppP#0 好兄弟交流一下,我也在用虚幻做横版过关游戏 pppP: @21世纪全自动上班机器#3

orochi2k:开发日志#29 在一个十三日的星期五

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29090

顺便我试了一下这周新加入的“编程”技能,对着一个敌人的战斗机器使用了黑客技能,结果还没造成它多少伤害……同时,由于昨天打了疫苗貌似有点轻微的副作用,现在肩膀还算

版本:Early Access


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