indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840
至此,第一季留下来的人只有克莱了,而剧情进行到这里,克莱的造型变了一下,顿时感觉到小女孩长大了!……说起这个高墙内(“惠灵顿”)现实中的惠灵顿是在新西兰,没错就是拍《魔戒》取景的那个新西兰所以我觉得游戏里之所以被人们传说成惠灵顿……,可能是因为那里是“中土世界”是人类的希望吧然而即便高墙再结实,人心散了,高墙之内就真的是希望吗?
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828
在体验游戏之前就经常在日本的电车上看到《命运之子》的广告,感觉算是个萌系养成游戏,当时还觉得是日产手游……尽管查看了一下日文wiki(中文wiki尚未更新相关资料),还是有点迷糊,计划把教学关卡(第1章-第7……其它想法这个游戏可以靠爱玩下去吗?
indienova.com/game/will-you-snail
解开一些简单的益智游戏,好好放松一下。……让《蜗牛大闯关》为你揭开人工智慧、模拟理论和人性未来的惊人真相,揭开谜团就全看你了。……问题在于… 你够格吗?
indienova.com/groups/post/100633
你确定“事与愿违”不是更虐是更美妙吗?抓住一个抖M!……sdj大傻: @方程#5 你不对劲.jpg大哥你是不是很富裕(暗示),要体会一下贫穷吗(暗示),让我来承受金钱的诱惑吧……我看不出规律在哪,贴吧整体的生态是真的奇怪,不亲自拜访根本无法预测某个吧具体什么样。确实“混沌”!
indienova.com/u/iiley/blogread/5213
下面几个主要界面的预览:计划在年前再优化优化更新一个版本,然后就过个年休息一下。……现在没有可视化的拼装,纯手工测量真的是考验“匠心”精神的时候了。。。。。……开始听到程序说需要提供UI资源的坐标时候就懵了,心想就算UI再怎样简化,切了图,一个界面需要到的坐标都不下百个
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
张伟:制作人是第一拍板人,主策是第二拍板人,下面的人不能拍板,但他们能直接接触用户,大家可以提建议,和制作人和主策一起讨论……如果真的要改,那你也可以不去削弱Ta,而只是修改一下地图,做一些限制。……真的比做其他岗位更难吗?Q你觉得策划很难保持专业水平和审美吗?
indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
对于这个问题,可以给客服发消息,苦口婆心的解释一下真的叫李华,中国太大了重名太多blablabla…………,就给发过去了公司的营业执照(最好是扫面件、最好是PDF格式),且这个执照要翻译成英文版本(因为这个还没打回过一次……这两天我们在正式做demo的上线,遇到的问题也不少,有空再整理一下和大家讨论
indienova.com/u/leetgame/blogread/35966
以后虚幻还会有免费资源赠送吗?FAB是干什么的?创作者的分成有什么影响?……这个视频和大家分享一下观察和想法。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)