solomonlu:我的三国游戏Demo开发日志(一)

indienova.com/u/solomonlu/blogread/4709

于是,我试着采用半回合的方式:移动是即时的,而攻击是回合的。……UI是缠着老婆帮忙简单弄了下,既然是Demo,这样的就可以了实现攻击功能和几个战法,这些行动都需要AP……值,这样看起来还算像个回合游戏

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……,魔力用完了,就得和 Boss 远距离,然后读书恢复魔力。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度的。……,魔力用完了,就得和 Boss 远距离,然后读书恢复魔力。……平庸的关卡不一就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……是(尽管数字是 5)Al Lowe《情圣瑞》系列的第四个游戏。……瑞在一次巡游中掉下了船,患上了失忆症,忘记了他和他的爱人帕蒂是如何分开的,瑞是如何在洛杉矶找到工作的

冒险之旅(Adventure Trip)

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玩家只需要通过“上下左右”控制方向,“空格”跳跃来操作冒险家避开木乃伊。……你可以使用所有你想要的路线,只要你能吃到场景中所有的“钻石”,你可以去进入到下一个场景。……所需要做的就是避免。木乃伊的动作规则需要玩家自己去探索。找到规则会更容易

诺娃独立游戏通讯 2023-#47

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查看该游戏https://indienova.com/g/mirage-feathers万化江湖来自:飞奇……g/touhou_legend_of_fairy_souls将军与部落来自:Nova-太阳类别:回合策略……ACT 肉鸽游戏招募程序来自:Unity3D会员:Supernova233游戏内容可以看日志,已经有一完成度需要一位有战斗制作经验的程序

小组帖子:微信小游戏使用three.js,纹理加载失败

indienova.com/groups/post/29057

,说是[在微信小游戏中并没有‘ImageBitmap’这个全局对象,所以在加载纹理贴图时会报错,此时需要修改源码……]但看了源码,并没找到添加改对象的地方,谁能指教一下?……陈伟: 貌似需要不停地requestAnimationFrame

小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

indienova.com/steam/game/838940

沙总是到帕秋莉的图书馆去偷书,但这次却不慎踩中了一个魔法陷阱,变成了很小的魔沙!……为了恢复正常的身体,小魔沙不得不在危机四伏的红魔馆中展开一场冒险之旅!……《小魔沙的灾难之旅》是一部高难度的冒险游戏

一天(One day)

indienova.com/steam/game/1145530

如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……(大多数制作者到了一的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢的玩家!)……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

版本:Early Access


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