GlimmerStudio:Glimmer的Steam页面公开啦!

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特殊时期V审核还是挺慢,但最终还是正常上了,游戏具体发布日期还是待定,目前游戏正在打磨细节中……另外再打个广告,我们游戏将于6.27-6.28参加线上游戏展BitSummit Gaiden!……Glimmer第一个奖项届时希望大家能够到场支持~当天会放出我们Demo!

杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

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也就是说在理论上,在我死后账号使用权也就到期了,而这个账号所有权会回到 V 社手中。……当然我们大可以将账号密码写进遗嘱,虽然违反了用户协议,但总归也是情理之中事。……游戏相关数字产品已经具有很强经济价值,而支付宝、微、QQ 等等类似的账号中更是本就包含真金白银

中年失业模拟器(When a Man Lose His Job)

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毫无收入你面临着每月 1 万 5000 元房贷和抚养两个孩子生活费,巨大压力重重压在你肩上!……在这座城市里,到底你如何挣钱、如何挽救你家庭呢?来试试吧! 游戏要素 ■ 多种挣钱工作!……你可以运用资本,借贷款、开饭店、销售理财产品、开直播公司、开私募公司、炒作债券、炒作股票、开工厂、出租游艇

《漫展模拟器》单人多线程开发技巧

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在游戏大地图界面,可以进行一些卡牌策略,作为主办方可以自己去众筹、贷款、查对手税等,现实中一些比较夸张做法……,虽然不了解公关或者管理,但是超有钱,这样也可以漫展。……关键还是要把项目管理做好

DOLO:序(DOLO:preface)

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一只对鱼过敏猫,找寻记忆过程。……另外,这个故事混进量子宇宙概念。……这个版本是第一个版本,相当于章节里的『序』……因为一个人再闷头把整个游戏世界『完成』不太现实,中间自己会不会走错方向完全没有把握

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

indienova.com/groups/post/91162

post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导据说……只是提供一个可能性@LTaoist#6LTaoist: @HcAndersen#7 从日常朝政来说,还是文官主导

方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类家伙,一个接一个,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做是……“御宅”世界从最一开始就是与我不容、与我不同,他们某些事恐怕是我再努力也无法身同感受。……如果一个人只学习自己能共情东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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“蛛”队友送进滚烫岩浆呢?……在PVE模式中体验割草快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多单人模式

Aikesijie:更新了更新了~~~

indienova.com/u/aikesijie/blogread/25551

走了一小步 这段时间持续制作,以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森……,暂定按动森模式边学变做吧~~做了两个角色~~~准备开始给他们盖个家了~~~图基本都是开会摸鱼画……放到引擎,跟官方教程学习了一下AI基础功能,但是还没有特别明确思路,就制作了一个基础中基础,边学边做

钻子游戏:【龙之忍者VR】近期更新

indienova.com/u/zuanzike/blogread/5186

发这里好时不时提醒自己还有这个游戏去折腾下;现在动作招数比较少,顶多算个demo;模型也可能会重做,具体要看是做成卡通一点还是血腥一点……,功能还比较少,基本是做做游戏风格尝试,打击尝试;然后地图还没怎么做,这种地图估计会购买一些商城地图资源就好……,主要还是设计动作和打击,boss一些设计游戏目前实录

版本:Early Access


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