小组帖子:回合制游戏为什么好玩?

indienova.com/groups/post/100726

发起:bailt 我在做着回合游戏,但不知道回合制为什么好玩,如果喜欢回合,为什么喜欢

山丘生存(Survive the Hill)

indienova.com/game/survive-the-hill

– Hill 中的每个级别都是程序生成的,因此您永远不知道会发生什么。……• 修好你的垃圾车并试图逃离这个该死的地方。 • 请记住,这是一场派对游戏。……你需要保护你的朋友并一起行动。尝试使用您的智慧并通过体验紧张时刻来获得乐趣

遥远的高丽亚(Faraway Qualia)

indienova.com/game/faraway-qualia

一款结合了回合 RPG 和模拟游戏的 JRPG。成功地满足分配给每个怪物的条件,获得更多物品!

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html

2023独立游戏小选(二)

indienova.com/indie-game-review/2023-indie-game-selection-part-2/

如果对大量的英文阅读不排斥,也能接受复古画面、回合战斗这些老派 RPG 的经典要素,那么还有什么理由拒绝尝试一番……它并不像很多回合游戏那样,一回合需要进行很多决策,而是每回合只有一动。……只是作为单人项目,精力有限,难以求全,需要玩家在一些不尽人意的地方给予适当的宽容

小组帖子:[翻译]模拟蛇的行为

indienova.com/groups/post/1070

event(添加子事件,当选择事件时按'B')- addlocal value(当选择子事件时按'V'……) - > 命名为 uid1 -add local value(当选择子事件时按“V”) - &……因为C2在创建实例时,会清除所有的pick的实例,然后选中当前创建的实例(这也是为什么你能在create

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

回合的时间上面说到 AC!……MOVE,这类比较特殊,除了个别完全无效果的卡,其余都是一些被动触发的效果,比如给满足条件的攻击增加命中率等等……而且我突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意做有意义的朝向,因为实在是难找一个时机来让你调朝向

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/indie-game-review/card-and-warchess-in-metal-gear-acid-2/

回合的时间上面说到 AC!……MOVE,这类比较特殊,除了个别完全无效果的卡,其余都是一些被动触发的效果,比如给满足条件的攻击增加命中率等等……而且我突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意做有意义的朝向,因为实在是难找一个时机来让你调朝向

Clocker:逻辑,时间与亲情

indienova.com/indie-game-news/clocker-preview-1/

如果问我Clocker给我留下印象最深的点是什么,我想可能是有深度的谜题,以及让人难忘的故事了吧。……这像精准得石英钟般规律的生活被打破了——一名步履阑珊的不速之客闯入了二人的家,望着 John 想要说什么……收集齿轮碎片是游戏流程的主要目的而最为有趣的是,本采用了双主角,父亲 John 可以操纵大部分人的时间前进或后退

深渊救世主(Savior of the Abyss)

indienova.com/game/savior-of-the-abyss

这是一个不祥的地方,但史黛拉决定探索周围环境,以找到地面。……斯特拉在危及生命的磨难中找到了自己的出路,发现了设施背后的秘密以及她为什么在这里。……v=2kECpZycm7Y

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)