我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响吗?……剧情作为《埃萨之子》的重要一环,你们在讲述整个故事上会采取什么策略?……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地理、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日

小斯通纳:夺回下班时间,做游戏——day2

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.先把独立游戏《画中世界》玩完了,游戏的解谜机制和画风过于优雅,剧情也很有深度,然后沉迷《地狱边境》一个小时……2.试着画了几个国风图,看看我需要什么样子的风格,明天再画画其他风格的图试试

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.10

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最近正在整理第一故事线的全部对话和分支内容,其实除了主线之外,没有什么特别的支线。……应该结束了,然后就开始第二路线的制作

【Dani】我花了四个月练习速通 MC,最终成为了世界第六

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【Dani】我花了四个月练习通 MC,最终成为了世界第六 原视频B 站 @饾町 Doudin欢迎关注……【Dani】我花了四个月练习通 MC,最终成为了世界第六So I Became One of The

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

电脑 RPG 游戏史 #100:阿斯卡隆 - 第一章、暗黑之门 - 伦敦

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阿斯卡隆:第一章Basilisk Games, 2007Windows, Linux 和 Mac原作者:ÁV,……该作战斗节奏非常之,有众多有趣的武器和独特的机制,还有很多很酷的怪兽和恶魔。……重量不重质加上设计师过分依赖 MMO 类型的领任务模式——一切都基于“收集什么装备”,“消灭什么怪物”

映梦(Dream)

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、不应该存在的房间、失踪的小孩……,这间医院到底发生了什么事?……玩家善用智慧解开各处的谜题与机关,发掘出隐藏在这医院中的秘密。……游戏中也不时会出现选项让玩家进行选择,玩家根据当时的状况选择合适的选项

便利店 2:全国连锁商店!(The Conveni 2 - Zenkoku Chain Tenkaida!)

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ザ・コンビニ2 ~全国チェーン展開だ!~, The Conveni 2。……这次的 THE CONVENI 2 中,玩者要以拓展全国连锁为目标经营便利商店。……就以成为全国连锁店为目标吧!

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG的回合战棋战斗,但是希望能够对rts有较为深刻的了解

Table Top Racing: World Tour - Supercharger Pack

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奢华、大马力、精致和强大抓地力——这款‘超级跑车’(Hypercar)是如此之,所以您将需要使用那些巨大的刹车……没有控制的力量什么都不是!……请关注我们的推特 @PlayriseDigital或者脸fb.com/playrise,并告诉我们您希望在下个

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