orochi2k:开发日志#51 我们...是第一个用RPG Maker制作的接入了Steam工坊的游戏?

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30087

第二种是一个独立程序,随时进行召唤。……你可以手动收入一个MOD地址,我不管你怎么取得,甚至我不管你用是不是盗版游戏(STEAM工坊貌似需要……STEAM账号,和我DRM-FREE理念有一冲突。)

星际爬行者(StarCrawlers)

indienova.com/game/starcrawlers

爬行者征集中:高收入,当然也有风险。……主要特点: ◎ 创新时间单位回合战斗系统。◎ 程序生成地牢和事件创造无穷可玩性。……◎ 明智选择你盟友和敌人。您选择将改变故事进程。◎ 角色有八个等级,包括不同战斗和探索能力

钻子游戏:【龙之忍者VR】零代码编写的忍者动作游戏

indienova.com/u/zuanzike/blogread/8238

VR模式写的这些,现在VR都不怎么有人玩了,为了普通模式必须得加入认为控制移动了;主要更新是加入NGUI……,是Playmaker写的:下面这是主角攻击脚本,上次没发现,现在检查好多错误,有点忏愧啊,赶紧更正……,场景和角色,模型工作始终是大头

小组帖子:请问怎么在construct3里实现 全画布90°横置?

indienova.com/groups/post/2123

发起:JokerYe 目前在手机浏览器上横放,顶端会有浏览器自带黑边,而browserlock orientation……(横屏视角)左端或者右端,而不会在顶端了…… JokerYe: 已经解决……不知道怎么删除帖子。。。……后面我整理帖子再统一处 banksbear: 学到一招,谢谢分享。马上练习!

LiamCode:鲸落游戏互助小组招人

indienova.com/u/liamcode/blogread/7656

独立游戏开发路漫漫, 常常让单兵作战的人精疲力尽,我们希望让孤独求道者找到一个温暖家,希望让志同道合的人士可以团取暖……, 而是有一资源游戏开发爱好者,但是短期也不会进入任何商业项目.……希望大家了解我们定位和方向.我们群号: 646751917入群必读:1.请新进群小伙伴,请仔细阅读我写的所有公告

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一了解……有一年+网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛可以无偿

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

小组帖子:招募独立游戏创作者

indienova.com/groups/post/99635

https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和1v1……导师辅导,完成一品质作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……;定期投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器学习和创作

小组帖子:鲸落游戏互助社群招人

indienova.com/groups/post/11302

,希望让志同道合的人士可以团取暖.注:本互助小组并非工作室性质, 而是互助社群.……我们群号: 646751917 入群必读:1.请新进群小伙伴,请仔细阅读我写的所有公告.2.部分小伙伴是我认识……证明的方式有很多,不懂可以私聊群主.

游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/indie-game-development/details-in-game-development-description/

desc 并不会随着值变化而更改描述,尤其是当你有成百上千张卡牌时,每张卡牌都在描述里死数值就不太实际了……方案三方案二处简单展示方式没什么问题,直到我们遇到了这一张卡牌:你会发现这张牌描述需要依赖于其他牌名字……方案一是有手就能填,方案二则需要了解一些占位数据写法,方案三已经是直接在代码了,方案选择需要根据自身情况实际应用

版本:Early Access


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