燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……Battlerite 还是挺让人惊喜的,游戏品质很高,UI特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候

山顶洞人 #14 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-14/

#014 播客即兴剧场:有一天我会忘记我想要忘记你山顶洞人一直想要自己的脑洞,尝试各种做播客的方式,……也许通行无碍的日子我们会邀请大家一起录制一期更加现场的版本。……另外,中文泛用型博客平台小宇宙目前在内测阶段,需要的听众可以使用山顶洞人专属邀请码:SDDR联络方式微公众号

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……理由是面/面关系,边/边关系与顶点/顶点关系是对称的,所以其逆反就是本身,因此,12种关系中有三种关系是冗余的……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?有谬误之处?

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

二来是因为四线小城游戏公司较少,也能得到政府的支持,资质什么的肯定也更好办。……相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……他说好多员工不尊重他,甚至对他发脾气,怎么劝说也没用硬是要走,鱼与熊掌不可兼得,于是我让主美和一个地模型走了

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

二来是因为四线小城游戏公司较少,也能得到政府的支持,资质什么的肯定也更好办。……相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……他说好多员工不尊重他,甚至对他发脾气,怎么劝说也没用硬是要走,鱼与熊掌不可兼得,于是我让主美和一个地模型走了

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

indienova.com/u/linongmin/blogread/32830

(不是)在靠近结尾的阶段,最适合来一点催泪桥段。或者说直接死个人什么的。……四幕式不欺我!情绪、情绪、情绪、还是情绪。记得谁来着,说过,电影不是拍情节的,而是拍情绪。……该怎么?请看下文——关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

默娘静静:《没有人玩这游戏》开整

indienova.com/u/molchunya/blogread/28886

返回后不知为什么 保存内容。那就不再写了。《没有人玩这游戏》

日在校园 爱×恨(School Days LxH)

indienova.com/game/school-days-lxh

主角伊藤与两位女主角——西园寺世界和桂言叶为发展中心,并以相当于电视动画70集以上的庞大份量叙述故事……对话进行到某种程度后,就不再是单一主轴而会出现两个选项,根据这个选择的结果(也可以什么都不选)两位女主角的好感度会产生升降

逗趣医院(Fun Hospital)

indienova.com/game/fun-hospital

在这里,你可以招募到牛逼哄哄的医学天才,也有可能碰到蠢蠢的草包医生;丰满火辣的美女护士,或者是整天板着个脸的黑脸主任……随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)