【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(二)

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不要强迫自己去完成一个实际而完整的布局,而只是把想法记录下来;用画或者写都可以开始收集有关地图创意的实景照片……,可以去 images.google.com 输入位置坐标查找图片;并将这些图片存放在项目的“照片参考……如果你观察 V 社的任意一张 CS:GO 地图,会发现他们的主要路线都是2条或3条

张天师:【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(二)

indienova.com/u/duc404/blogread/11116

不要强迫自己去完成一个实际而完整的布局,而只是把想法记录下来;用画或者写都可以开始收集有关地图创意的实景照片……如果你观察V社的任意一张CS:GO地图,会发现他们的主要路线都是2条或3条。……Choke Point Design Principle 6:“…人质的阻塞点更多是动态的,相比爆破

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

indienova.com/g/soviet-simulator

在这款回合战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……这是一个回合游戏。每月的月底可以制定政策和处理事务。按照国家的需求制定生产计划。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。制定进出口计划

Sniper Elite V2 Remastered

indienova.com/steam/game/728740

任务是阻止纳粹V2火箭技术落入苏联红军手中。……照片模式 - 暂停并逐帧浏览动作,定位相机,应用滤镜,调整灯光,然后拍下精彩照片,并与社区分享

WindwardBirds:RMVA配合分辨率1024x576修改默认菜单模板

indienova.com/u/windwardbirds/blogread/26776

RPG Maker VX Ace介绍:这套菜单模板是我在制作《宿命伪装者》时使用的。……该菜单模板基于默认脚本修改,追求漂亮菜单和技术含量或许有其他更好的选择。……该菜单模板可以用于商业或非商业游戏

mnikn:没想好名字的 RPG 游戏开发日志00 -- 开始新旅程

indienova.com/u/mnikn/blogread/31788

(PS:我学的是蓝调口琴,不过由于压太烂没办法应用在实战中,所以临时转职成为了半音阶口琴手,吹奏暂时不太熟练……所以基于精力原因,这个游戏的玩法系统基本上没做太多创新,战斗是超级传统的回合战斗,其中的重点是在于探索系统……关于 AI 的想法在制作的中途感觉时代真的变了,在制造原型中一些背景我都是直接用 AI 生成的来占位先

会员:waxyzwa

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Steam:我不是M

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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BOSS坦克:护盾厚,护盾消失后短时间内会自动恢复不死:护盾薄,死后短时间内会满状态复活忍者:无护盾,速度,……不定时会将自己的锁链连接附近敌人从而均摊受到的伤害天使:护盾薄,不定时随机释放两种范围buff,1.周围敌人移翻倍持续

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

战少女:复仇(FIG:Revenge)

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不可思议的孩子们》(点击链接) 第一武器模型(白模)已经新鲜出炉。更新新的角色人设

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