taomee:《赛尔号》X汉堡王联动火热进行中 主题门店人气不断

indienova.com/u/taomee/blogread/31672

享受美味的赛尔们也别忘了来参与单活动,将快乐分享出去,更有机会赢得赛尔号精美周边礼包!

大日如柴:blood card个人评测

indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280

音乐旯耳朵,失真过多,听时间超过1分钟有种想关音乐的感觉。……怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高的攻击,请不要出现,伤害超过4就获得8护甲的东西,2个天赋伤害的卡牌

小组帖子: 2018 CJ Cosplay封面大赛第五周周优秀票选结果公布

indienova.com/groups/post/11279

作品名称:《黑暗之魂》防火女  Coser:刘希  总投票数:2138票  评委点评:  网易漫画内容总监……部分图片中光线的处理有点美中不足,前后景和人物在蓝色光线下相互有干扰,没有表现彻底。  ……、博人气奖银奖、博人气奖铜奖、CJ电影最佳人气奖、CJ电影最佳剧情奖、CJ电影最佳影像奖以及评委推荐选手

活体三国

indienova.com/steam/game/1390020

以人为本的策略沙盘,布局谋篇的颅内快感,生机盎然的骚话文案。……指定方针,布局谋篇,肉鸽莱克,骚看脸

小组帖子:独立游戏项目急募一名主程!

indienova.com/groups/post/102316

发起:永冻土工作室 我是永冻土工作室的主创/主策/主文案/主出钱怨种(?)……还有,由于我们希望参与一些供给给小项目组的发行计划(如GG的叶绿素),因此我们现阶段没有招更多程序老师的计划

Europa Universalis IV: Sounds from the Community - Kairi Soundtrack Part III

indienova.com/steam/game/2591320

Kairi 為《Europa Universalis IV》製作的第三個樂套件內含 13 首新樂曲。……2000 年代初期經典策略遊戲配樂的啟發,Kairi 從可在遊戲中扮演的諸多文化汲取靈感,打造出這個樂套件……《Europa Universalis IV》的這個全新社群樂套件包含 Kairi 所創作的 13

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏交互的基础!详细解读游戏中最常用的11个控件

indienova.com/u/gadqq/blogread/29572

④勾选框和勾选的图片需要区别于单复选框,文本简洁明了,一般是动词名词,动词为“开启”“打开”之类的正向词语……②样式上一般都是由两个按钮中间一个输入框的组合。③按钮需要考虑因达到阈值所以“禁用”的状态。……④“”“减”按钮一定要区分开,并且要说明每次操作的数量。输入框只需要把数量信息展示出来就好

心灵检查点:优秀节奏游戏设计的秘密——节奏游戏设计第一部分

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-the-secret-to-good-rhythm-games/

优秀游背后的秘密是什么?答案显然没有那么简单。……但是在这个视频里,我将会讨论各式各样的游设计惯例。……但是在这个视频里,我将会讨论各式各样的游设计惯例

陈康:20181116000_陨落_前期制作_概念图

indienova.com/u/466348376/blogread/11422

id=bad2a669b5a7e253e6ab851a93bb71752019有道云负责文案2020,

Yahoohoo:二次元SRPG诚意寻找美术合伙人

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/33974

现有程序策划、文案、配乐。程序策划方面的大部分工作已完成

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)