刘美工:HAAK 开发日志 #3 一周年

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甚至比不了1998年某天,因为那天学校组织看电影,暗恋女同学万绮雯正好坐在后面,她闺蜜窃窃私语在鼓膜里震动回响……:每天早上起来翻翻网页,中午吃饭看个油管,下午作古正经做点事,晚上看101小姐姐,睡前刷个知乎抖音,周末出门去没去过地方开地图……,在正确方向上稳步前进实际上比什么都来安心,即便在经济日趋窘迫情况下,依然会试图找到一个平衡点

《生化危机》系列的定位危机

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关于《生化危机 4》设计剧情,在书中有很多论述,在此不一一赘述。……恐怖题材本身就是一个小众类型,不管怎么包装或砸,喜欢恐怖题材粉丝依然有限。……《生化危机:逆转》(Resident Evil Re:Verse)/图片:Capcom我的心得鉴于《生化危机

二蕉:CIGA Game Jam2018总结和分享

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哭了,感觉一切都值了分享一些现场照片:大熊把拍成老干部……给现场摄影师10只鸡腿!……这次稍微有进步!路演手没有很厉害,至少没有结巴!嗯!……二蕉大熊空调房合照ww(这么看上去特么发际线已经秃了QAQ!!)

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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本来想要像足球经理那样有上升下降式成长,实际做时候发现一个严肃问题。……其他种族面板能力基本上是不会怎么变,而上班族们会经历成长衰退乃至退役。……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多干什么,买伏特替换自己体液么?

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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魔王宝贝女儿会亲切进行指导征服世界基础。……十分有从事价值工作。・魔王女儿可爱魔物们齐聚一堂。家居般工作环境。・完全业绩制!……,让我和魔王羁绊加深了”(进公司 1 个月:30 岁 N 小姐) “女儿实在太可爱”(进公司 2 个月

jeffssss:【独立音游】终于是把Demo给挤出来了

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觉得很有可能,因为这第一个游戏制作过程中,遇到了很多让卡壳事情。……算是只有编程基础,最近才从0开始画像素画学习谱子,能做出Demo来都觉得对而言不容易了。……等游戏名主题确定了再在IndieNova上记录下

小组帖子:寻求2D美术,策划,独立合伙形式,Steam,TapTap已经准备就绪,需要灵感和美术,期待你的加入!

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发起:暮渊团队 坐标成都,本人成都主程序,4年开发经验,前后双端均可做,寻求策划来完成你设想梦想,……共同实现理想,绝不是一个半路打铁的人,一旦敲定事情,就会给大家一个结果,希望你也是一样,能坚持下来……wx:aaa583004321qq:719717747 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的

Tonikk 大亨(Tonikk Tycoon)

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你用你在工作中赚到的钱来购买汽车、房屋家具等东西。……但是真正的钱来自大亨,现在有四个大亨,还有更多,你有一个石油大亨,你可以在那里购买土地并建造大型石油钻井平台储存他们生产石油……,你可以选择你需要多少让计时器停止,你也可以选择多少钱和现金流你开始

来看看去年CiGA Game Jam诞生的好游戏

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风灵与我缔结契约,诞生于一棵大树。从不会错,因为,生长是唯一目的。狂乱风,燃烧雨。……又从数列结构联想到单向分支,最后开发成了一款节奏游。……将数列结构与游结合在一起,尽管整个游戏玩法十分简单,从对于题目的理解上也能看出这一组脑路新奇

这就是我心目中独立游戏应该有的样子

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工作 2 年,积累了一堆作品后,相应也存了近 4 万块。……所以,2000 年时候,我的 4 万元变成了上海一套房子一半首付款。……这无疑是对当年画册梦想一个延续实现

版本:Early Access


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