宥萝的奇幻冒险(宥蘿的奇幻冒險 YURO'S FANTASY ADVENTURE)

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但是在某位大人物眼里却是这座神社未来的希望,于是在因缘际会之下,宥萝来到了一个充满奇幻的地下城,并且得知自己拥有着不可思议的力量……但是在某位大人物眼里却是这座神社未来的希望,于是在因缘际会之下,宥萝来到了一个充满奇幻的地下城,并且得知自己拥有着不可思议的力量……owner=d88931122FB粉丝页 :https://store.steampowered.com

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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-----------------------------------------V0.401.增加成就…….存档单独做了个图标,需要玩家手动存档。……eastecho: 友情提醒:游戏 Demo 有更新的话可以群发通知喜欢的人…… 疯王子: @eastecho

为什么《仁王》能够在类黑魂游戏中脱颖而出

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如果有每次都接好残心,精力就不会容易消耗掉,行动就会便流畅,不仅玩家也够充分感受到武士道精神,更能充分施展更行云流水的动作……学习或升级技能的点数武器的熟练度取得,而熟练度是击杀敌人取得,大多数武器技能的硬直都很短(除了一些超高伤的技能……阴阳术技能有部分技能是敌人各种 debuff 和给自己各种 buff,可以在一定时间有效地内牵制敌人

小组帖子:LD38: 我的第一次

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9:40起床(昨晚老滚online睡得太晚了。。)……,看到主题A small world,然后就陷入了沉思_(:зゝ∠)_想了一个半小时,终于要做的内容和玩法确定下来了……感觉对自己来说还是个有点难度的挑战,不过总算是开始第一步了

疯王子:疯王子的2016年总结

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如果5年,10年都在上班,但是自身又没有任何长进,我觉得是特别可怕的一件事,就像没有活过,就老了一样,时间完全卖给了别人……那时我心里给自己预想的是5000份,我觉得卖出5000份,才是合格的,我才能有机会继续走这条路

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

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等结合,有益于社会发展而次初创的目标是为了快速盈利产生现金流,并非业余爱好,目标月流水百万,因此规划了一款性价比很高……,主要就是细心负责,希望志同道合的同学加入~合作方式主要有2种:有偿外包式合作,无偿+技术入股,具体灵活商量工作地在上海徐汇……请直接留言或私信我微信即可~也可以先交个朋友,接触一段时间再考虑加入~ Jason: @yjgame#0 怎么加入可以聊聊

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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“你的游戏有主题?”当我问别人这个问题的时候,他们第一反应是,为什么问我这个问题?……不是应该问我的游戏怎么玩?难道能“主题”吃饭?……右边的《明星志愿》它并不像中间的《明日之星》一样,真实呈现给你看,他自己解读好以后,呈现了另外一个更积极更阳光

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具

七雄纷争

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-数万奖池等你来赢】公平竞技-沙场点兵一个只考验智慧和谋略的公平竞技场,玩家进行实时匹配对战,在随机出的武将池中……,自由搭配阵容与其他玩家进行绝对公平的1V1PK战斗。……兵种相克 策略布阵通过招募,广纳群贤,组建自己的军队,合理运用兵种、武将、技能搭配来赢得战斗;建立外交同盟

Willing:《非玩家角色》开发小结

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以下是《非玩家角色》的”开发后感“,是在将游戏其他玩家测试后得到的两条总结反思。……但在给别人测试后,我发现本来期望中的玩家的情感共鸣,变成了游戏的无病呻吟。……基于以上两点,我乖乖地游戏变为了更加轻松、幽默的基调

版本:Early Access


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