小组帖子:无标题

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可以说说自己擅长什么 Notthis: 前端程序,留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK……Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的V:849728037 包租婆的沙包: @与刺青「LINK

极速骑行 3:街头赛事包(Ride 3: Street Racing Pack)

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750 F1(1985)- Honda VFR750R RC30(1987)- Bimota 500 V……Due(1997)- 1 个包含 10 项新赛事的卷册 还等什么

极速骑行 3:2018 精选包 1(Ride 3: Best of 2018 Pack 1)

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此套件包括:- Ducati Panigale V4 Speciale(2018)- Fantic Caballero……Husqvarna Vitpilen 401 Aero(2017)- 1 个包含 10 项新赛事的卷册 还等什么

极速骑行 3:2018 精选包 2(Ride 3: Best of 2018 Pack 2)

indienova.com/game/ride-3-best-of-2018-pack-2

此套件包括:- Norton V4 SS 1200(2017)- Husqvarna 701 Supermoto……RVS#1(2018)- KTM 790 Duke(2018)- 1 个包含 10 项新赛事的卷册 还等什么

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

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首先名字 —— 旷野之息 + 精灵宝梦战斗方式 —— 东方,文花帖,幻想传说,飞行射击,ut,只狼,……还是作品写在简历上,用于下一次投递?“你有想过让自己的作品养你吗?”没想过啊。……emmm……不小心心声吐露出来了不过精灵之息是free的哈,至少目前是免费的(想收费也收不了,加上最近一些乱飞的消息

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……注:“Dwarf”译为“侏儒”,也是在「Samorost」系列中较为常出现的一个概念。……从「Samorost 2」到「Osada」最明显的感受就是,音乐的占比要更大,同时谜题中交互的元素更符合常识

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……注:“Dwarf”译为“侏儒”,也是在 Samorost 系列中较为常出现的一个概念。……从 Samorost 2 到 Osada 最明显的感受就是,音乐的占比要更大,同时谜题中交互的元素更符合常识

Parcel Corps

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随着他那疯狂的计划的展露无遗,唯有靠你这位谦虚的玩家……*查看便笺*……那什么,挺身而出,拯救世界!……同时还要一边递送美食、贵重包裹和敏感文件,限 32 分钟内送达…… 进入究极自行车运输的公司环境之中宣誓效命三家自行车快递公司之一……探索多姿多彩、别具一格的城市风光跨越九大分区,为争夺控制权而战,替苛刻的企业主以及“法律上虽然与识别

新游发现:平和清新的 RPG Littlewood

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勇者打败了魔王,世界一片和平,然后勇者该干什么呢……?收集、种地、挖矿、钓鱼、料理、制造!……勇者打败了魔王,世界一片和平,然后勇者该干什么呢……?收集、种地、挖矿、钓鱼、料理、制造!……所以登上 Kickstarter 之后,题材讨喜,风格清新,再加上制作团队谱,当天就达成目标,我们就耐心等待它完成开发就好了

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

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craft: @林#6 汲取优秀传统本身没有什么问题,游戏类型的传统就是这样形成的,这一点上我比较认同……无论是在任何行业,不单是游戏,这类借鉴是很正面的,也是一个团队需要有的其中一个技能。……在游戏里,有非常多抄袭的例子,也不需要多介绍

版本:Early Access


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